唐人射雕武指加盟《鹿鼎记》游戏动作设计
发表时间:2011-05-24 作者: 来源:
陈伟滔表示,虚拟形象具备更强大的爆发力和展示空间,而游戏展示又不同于影视拍摄,无法做到分镜头剪辑,因此需要表现的是大场面效果及动作细节上的美感。在六个职业招式由其是大招上,陈导力求在全景基础上实现最震撼的招式效果,而在部分动作基础上,陈伟滔甚至亲自上阵,借助动作捕捉器将整套动作编排进游戏。 《鹿鼎记》中的角色动作在捕捉器的帮助下将实现最自然的效果
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