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震慑《苍生》冷兵器时代的终结者“火枪手”

发表时间:2011-05-26 作者:未知 来源:互联网

  现在已是热兵器时代,天上有飞机导弹,地下有坦克火炮,无论杀伤力还是杀伤半径,热兵器拥有着冷兵器无可比拟的优势。而刀枪剑戟等古时代沙场利器,除了摆放在各大文物馆供人参观外,已无任何实质性的战场价值了,他们在现代战争舞台上已彻底没落。纵观热兵器的发展史,其诞生发展之日起必定伴随着翻天覆地的规则改变。可以想象,哪怕就是一把非常原始的燧发火枪,当它出现在大刀、砍斧面前时,那除了震慑还是震慑,压倒性的震慑。那就穿越一下,进入到《苍生》这个冷热交替的战争年代,体验波澜壮阔的科技革命所带来的非凡震慑力。

  《苍生》处于热兵器刚刚萌芽发展的战争年代,其主流兵器仍然是刺、砍、削动作的铁匠铺出品。火枪作为“高精尖”科技被运用也只能是极小范围内。因此《苍生》八大职业中仅火枪手是唯一使用热兵器的职业。热兵器的特点众所周知:远程、密集伤害,杀伤频率高。反映在游戏中,火枪手毫无疑问是《苍生》第一火力职业,当之无愧的“秒杀之王”,其绝对输出傲视苍生。

  但不比拥有不间断火力攻击的现代枪 械,燧发火枪需要装填弹和一定的冷却时间。因此,火枪手需要距离和时间。

  单对单情况下,除非是超近距离的狭路相逢状态,拥有最大攻击距离和最高伤害的火枪手,对上其他任何职业都有八成以上的胜算,碰到“脆皮”就直接是秒杀。

  战场上的“火枪队”,那绝对是个恐怖的存在。正常情况下,常规步兵就是送上来的菜。运用间歇式火力队形,即便遇到机动性超强,速度超快的铁甲骑兵,也有一拼之力。因为火枪手的轻装决定了其灵活多变的战场动作。领土保卫战和阵营战中,如果看到这样成片的人仰马翻的场景,那定是“火枪队”的杰作。

  震慑,不仅在于杀伤力上,更在于气势。历史早已证明,火枪手,这个开启热兵器时代的先行者,必将亲手埋葬冷兵器时代,揭开火器战争的序幕。

  关于《苍生》

  《苍生》是一款融入古代人文特色的2.8D大型多人在线RPG游戏,取材自古代历次群雄中原逐鹿的朝代崩乱时期,酣畅恢弘的战斗将引领玩家进入风云际会的乱世之中,化身英雄,乱世砺剑,为天下苍生尽抒豪情。游戏中处处弥漫着东方的气息,游戏中不乏有科举功名、郎才女貌、运筹帷幄、列国之争、等颇多独有的特色系统。以及颇具古风的画面,处处流转着传统文化的深厚魅力,将五千年来深厚的传统文化尽显眼前。

[编辑:明白夏季后]

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