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《封神》框计算战斗模式 告别一技傻秒时代

发表时间:2011-06-02 作者: 来源:

  亘古流传的《封神演义》讲述了“周兴商灭”的历史背景,以武王伐纣为时空线索,从女娲降香开书,到姜子牙封365位正神结束。《封神演义》那脍炙人口的小说,让无数喜爱神魔大战的人,感受到战斗的热血与激情。如今,擎天柱网络科技有限公司的开山之作《封神》首创“框计算”战斗模式,将让你体验百种技能、千种组合,让你亲身感受神话小说里神仙与修真者之间的激爽战斗。

  首创“框计算”楖念 技能范围与怪物站位

  何谓“框计算”战斗模式?《封神》战斗系统将根据玩家选择的派系以及技能的不同,攻击范围也有所不同,每个门派都有独具特色的地方,如有十字范围的攻击技能,有横扫一排或X型的攻击技能等。在这样的战斗格局下,如何合理选择适当的技能,力求一击伤害到更多的怪物成为了游戏对战的又一大特色亮点。

2D回合-换代首选《封神》-框计算技能模式

  同时,《封神》也是率先采用1920*1080的全屏高清2D回合网游,其游戏核心Spree引擎支持全场景大战斗 。而在全屏的游戏模式下,“框计算”战斗系统更实现了怪物排位范围5列*6排,可达10V30的大战斗。范围技能加上怪物站位可达千种的全新战斗,让《封神》当之无愧成为了网游界首推独具丰富策略对战站位配合的游戏。

2D回合-换代首选《封神》-上千种怪物站位

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