《恶魔法则3》全球首创三大画面技术
发表时间:2011-06-02 作者:未知 来源:互联网
人类感知外界物体大小、明暗、颜色、动静,这些对机体生存具有重要意义的各种信息,至少有80%以上要通过视觉获得,视觉是人和动物最重要的一种感觉。那么,如何让视觉更具观赏力,更具冲击力,则是3D玄幻网游《恶魔法则3》研发团队最注重的问题。为此空中网特意斥资千万研发全球首创的三大画面技术:高清缩放技术、3D预设景深及智能帧设。这三大首创技术将从清晰、丰满及连贯三个方面,为所有《恶魔法则3》的玩家引爆视觉极限。 【高清缩放 媲美1080P】 高清缩放技术是3D玄幻网游《恶魔法则3》中一项至关重要的画面技术,这项全球首创的画面技术不仅仅可以将《恶魔法则3》的画面质量提升至媲美高清电影的地步,更可以利用第三代Dazzler 3D引擎的强大功能,将高清人物和背景随时缩小、放大,让玩家无论从近景还是远景,都能感受到清晰明朗的视觉感受。 【预设景深 画面丰满】 全新的3D预设景深技术,目前在国内还是第一次出现,这项技术不同于以往老式3D引擎渲染后对画面的景深的不给力,他将配合引擎提前对每一个场景、建筑进行预设渲染并添加大量景深成像元素。最直观的感受就是《恶魔法则3》中所有的游戏画面,呈现在玩家面前,都是非常丰满,非常错落有致的。而且你会惊喜的发现,丰满而又不失质量的画面根本不会占用你的显存。 【智能帧设 连贯激战】 《恶魔法则3》加入了一整套的智能帧设技术,这套自主研发的高新技术中包括“关键帧插值”、“动作帧补充”、“动作融合”等部分,将全面改观以往网络游戏的延迟问题,及动作流畅问题。实现人物流畅动作效果,使角色的出招与位移完全融合为一体,使得职业技能可以实现实时动态施放,真实还原最逼真的战斗表现。 《恶魔法则3》使用全球首创三大技术,将原作中描绘的精细场景和人物形象完美的演绎成3D动态模型,从根本上满足了主流用户对画质的挑剔需求,创造出不同以往的、清新而华丽的战争史诗。配合全新第三代Dazzler3D物理引擎的超强性能,及更多例如“高精度动态管道”、“高级动态光影渲染”、“时间流引擎”等全新技术的支持,使3D玄幻网游《恶魔法则3》画面更清晰,色彩更绚丽,战斗效果更流畅,势必将全面引爆您的视觉极限。 [编辑:明白夏季后] |
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