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腾讯首款自研FPS“T-Game”推出成就系统

发表时间:2011-06-03 作者:-- 来源:互联网

  达成难度人性化

  在丰富的成就种类下,“T-Game”成就系统的另一大特色便是人性化的难度设定。这里有适合于新手获得的成就,如百万身家等趣味性更强的成就。这里也有能让高手头疼的高难度成就,就像闪电歼灭制胜,它要求玩家在歼灭模式一回合的20秒内获胜。这样的人性话设计,很大程度上体现了“T-Game”以迎合受众的心理诉求为立足点,力求得到玩家的认可的态度。

ACE终结者

闪电歼灭制胜

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