玩家当家做主《煮酒天下》做民主化游戏
发表时间:2011-06-03 作者:未知 来源:互联网
《煮酒天下》是一款以“诸侯割据,英雄并起”为故事蓝本的全新三国网游代表之作,游戏还在封测期间就得到了玩家的大力追捧和业界的一致好评,自开服以来游戏带给无数玩家眼前一亮的惊喜和无限激情的欢乐!在此测试期间,《煮酒》一直把玩家放在最重要的位置,不断汲取玩家的建议和意见,加强对游戏的建设和完善,竭力打造出一款真正属于玩家的《煮酒天下》,并做最适合国人玩的网游! nizizhaode(论坛名):提出职业平衡,装备升级,国战奖励 ,坐骑及宝宝种类增加,限制多开,内挂及宠物问题,掉落几率调整等建议。 战士和法师不平衡,80级法师与70级战士PK都比较艰难,建议修改。 装备和等级问题,完美太多,级别根本就没什么用,60和80攻击相差根本就不大,一点都显示不出级别的优势,无霞装备现在就是拿来拆解和交任务的,建议提高合成完美的难度,每升一级能增加固定点数和自由分配点数。 国战给的经验建议由杀人数适量增加,这样比较调动积极性,但杀的人必须大于和小于多少级之内才算。 建议坐骑和BB尽量能增加多几种,让玩家有追求感。 限制多开,只能双开最好。换图掉线,组队自动进组问题:已经开了自动进组,还是自动拒绝,需要把挂机关了,再把自动进组关了再开,才能正常进组。BB召唤问题:经常召唤不出来,必须重进游戏才能进。按键冲突:打着打着字,经常会自动关游戏。 建议世界boss与地图boss掉宝率高点,而且建议掉落高级点的混沌宝石,10个人打boss只有1,2个1级宝石根本不够分。 风和日丽、(QQ昵称):提出技能调整建议,战士过于强大,方士过于弱小,建议职业技能均衡。 一切神马都是(QQ昵称):提出优化卫兵攻击模式,建议卫兵改为不可攻击对象。 《煮酒天下》主策评语:首先,要谢谢“nizizhaode”,“风和日丽、”,“一切神马都是”给予我们大力的支持!从你们认真的建议,可见对我们游戏的关注和热爱!你们细心的游戏发现了我们很多的不足,也许这些不足,会导致将来的棘手,但是你们的用心提醒了我们,我们将会认真汲取并一一进行修改和完善,敬请期待我们的改变! 我们不怕在批评中成长,只怕在悄声无息间冷落!我们相信玩家朋友们的建议和意见是让游戏更加完善的理由。有你们的“添油加醋”,《煮酒》才会更加“韵味”! 《煮酒天下》自2011年5月28日开启策测之旅,得到众多玩家的踊跃参与。本次新增众多新系统与玩法,例如:变形武器、监狱系统、跨国偷渡等等,同时对游戏界面、战斗画面进行、各种特效进行优化,一定让玩家更加淋漓畅顺地体验PK快感!本次策测之旅激活码是采用限量形式发放,要体验2011年最令玩家期待三国网游《煮酒天下》,赶紧上官网送祝福抢激活码吧! [编辑:明白夏季后] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!