团队攻守较量 《特种部队》抢旗模式
发表时间:2011-06-27 作者: 来源:
中华网游戏集团(CDC Games)旗下FPS经典网游,WCG(世界电子竞技大赛)、IEF(国际数字娱乐嘉年华)指定竞技项目全新绿色版本《特种部队》中,抢旗模式是广大玩家喜欢体验的模式之一。玩家将在规定时间内对指定战略要地、精密设备或是绝密文件等展开争夺,该模式将会为地区争夺和物品争夺设计两套不同的计分办法,当每轮竞赛结束时,积分多的一方获胜。
抢旗模式四大特色: 一、紧凑的战斗过程 抢旗模式将通过多种革新带给广大玩家设置更为合理、更为紧凑的战斗过程,从而令玩家体验更为紧凑的战斗并无法延续战斗的激烈紧张感。所以在FPS游戏中融入战斗单元更为紧凑的对抗模式势在必行。 二、完备的判定系统 在高对抗的FPS电子竞技运动之中,合理完善的对抗规则必须要有一套准确完备的判定系统予以支持。否则造成的影响不仅仅是游戏性的缺失,甚至能够彻底断送这项竞技运动的生命。 三、全新的复活模式 自比赛开始,游戏中的全体玩家会共享一个周期为20秒的公共复活CD,无论战场上局势如何,这个公共CD将始终以20秒为周期进行循环,在这期间,任何玩家死亡后都将自动加入这个复活CD,不过根据死亡时间的不同,玩家需要在复活周期中等待的时间也是不同的,并不是每个人死亡后都需要经过20秒的等待,即:如果玩家在公共复活CD的第19秒阵亡,那么一秒钟后你就可以复活,而如果玩家刚好在任意一个周期的第20秒复活,那么只好再等上一个20秒的复活周期了。 四、激烈的领土争夺 在进入地区争夺后,玩家会发现地图中允许争夺的区域墙壁上会出现“水标”,当任意一方进入该区域并在该区域停留5秒以上时,该区域水标将转化为占领方水表颜色,当占领方全部人员被进攻方击溃从而转换占领方后,该地区水标的颜色将发生变化。在这个模式中,系统将根据双方各自占领的时长统计分数,并以分数高低来判定胜负。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!