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《决战中原》排兵布阵大考究 创新战略解析

发表时间:2011-06-28 作者:-- 来源:互联网

  梦天堂《决战中原》堪称2011年度最好玩的SLG网页游戏。游戏亮点千人在线打群架(千人即时混战系统)、百万兵种自创系统、传奇武将兵团游戏特色玩法,给2011年的网页游戏市场一针强劲的注射剂,自首服开放以来,玩家不断涌入十分火爆!

  《决战中原》排名布阵大考究

  《决战中原》作为策略型游戏,对于兵种的战法就非常多了。今天就来说说《决战中原》钟的士兵战法。

  《决战中原》兵种DIY 是一种十分新鲜的创新玩法,不用的兵种拥有的战法是完全不同的,了解每个兵种的技能,设计兵种就再也不会成为我们的困扰。

  乱舞:刀兵战法,无消耗再攻击一次,可暴击,可被反击,不触发计谋,可连续发动,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  横扫:戟兵战法,连带伤害附近一圈敌人,60%普通攻击伤害,可暴击,不被反击,不触发计谋,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  连击:弓兵战法,无消耗再攻击一次,可暴击,可被反击,不触发计谋,可连续发动,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  狂战:斧兵战法,一次性消耗所有力气,转换成伤害输出,再乘以1.2的倍率,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  冲锋:骑兵战法,使敌阵型混乱,混乱时间跟双方兵力对比有关,只能对贴身的部队发动,遇拒马无效并会被反击,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  掩护:冲车战法,士兵躲藏在车体之下,不受伤害,提高冲车的生存能力。每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  火油:抛车战法,使敌建筑物燃烧一段时间,让其陷入混乱不能攻击,只对建筑有效,每一级兵种适性提供5%的发动几率。

  爆裂:弩车战法,200%命中,使作为大型工程器械的弩车仍有一定几率能命中部队,每一级兵种适性提供5%的发动几率

[编辑:梦里花落]

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