FPS新势力悄然来袭 悉数《大冲锋》六大特色
发表时间:2011-07-01 作者:-- 来源:互联网
当玩家已经不再单纯满足于MMORPG游戏之时,一股新势力悄然来袭——FPS正受到越来越多的玩家的追捧。在FPS风头正劲的今天,区别与以往硬派风格FPS游戏的《大冲锋》骤然出现在玩家的视野中,现在就来一探究竟吧。 华丽的制作团队 高出身铸造精品,《大冲锋》云集了世界顶尖游戏开发者,不仅有来自EA,UbiSoft,Sony,blizzard的精英程序、策划和设计人员,更有大名鼎鼎的《古墓丽影》系列游戏制作人TroyHorton领衔担纲产品制作人。这样的制作团队,可以预见《大冲锋》必是一个高品质的游戏。 准确的市场定位 《大冲锋》同时满足FPS职业玩家和资深玩家以及互联网小白类娱乐玩家需求,是一款真正适合不同玩家需求的游戏,摆脱了单一的玩家定位,能让各种玩家在《大冲锋》中体验游戏的畅快。 独有的FPS职业兵种设计 如今的FPS市场,基本都是依赖武器来划分玩家类别,而《大冲锋》则开创独有的兵种模式,融合射击快感以及搭配职业特性,更有策略呈现,让玩家能够体验更为有趣的FPS玩法。《大冲锋》中独特的职业兵种基本分为防守型、支援型、进攻型几大类,分别适合不同需求和不同等级的玩家。 轻松有趣的设计体验 《大冲锋》轻松明快的游戏基调老少皆宜,夸张的卡通色彩,战斗画面激烈震荡,不含半点血腥,是国内首款适合全年龄段玩家的FPS类游戏。这也是《大冲锋》区别于其他FPS网游的最大特点,寻求在游戏可玩性的创新突破。 创新的玩家交互体系 玩家交互体系分为死亡表现:每局角色死亡之后镜头会自动切换至别射杀画面;荣誉击杀:即击杀你的仇人能让你获取更多奖励;助攻奖励:即在《大冲锋》里助攻者同样能够获取经验和分享奖励;成就系统:即菜鸟或高手都能在《大冲锋》扬名立万。 丰富的地图玩法拓展 《大冲锋》的地图玩法传承了主流FPS网游地图模式,又带来了多样化玩法,如爆破、击杀、以及后续可扩展生化和TD等各类玩法……配合独有的兵种设定,利用不同职业搭配组合,挖掘出不同的策略战术玩法,给用户带来射击以外的更多游戏乐趣。 目前FPS网游产品众多,如何突破瓶颈,脱颖而出,究其本源终究是要回到产品本身。FPS游戏本身就是一种追求,也是一种乐趣,更是一种生活方式,人生就是一场大冲锋! [编辑:梦里花落] |
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