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回合制网游《霸者无双》玩家激情测评报告

发表时间:2011-07-04 作者:互联网 来源:互联网

  任务系统:

  任务系统比较符合游戏本身的背景和状况。自动寻路到一个地方,对话或者打怪,一键解决。值得注意的是任务内容还是很不错的,包含了各个年代的历史风云人物,而且有些过场使用了播放动画的表现形式,增强了代入感,文化内涵比较丰富,知识体系较庞大,细细观察还是很有特色的。但是前期的动画过于冗长,坚持不下去很容易流失。建议设置可跳过的快捷键,方便不喜欢看剧情的玩家选择。

 

  战斗系统:

  比较注重策略性,战斗指挥可以标注战斗分配,比较有特色。打击感强烈,效果比较震撼。

  比如在探索场景打怪时,探索度满时,会出现不断刷新战利品的群怪,这时,一定不要先砍红名的怪物,它死去后就不会刷新带有潜能、经验、抵用金的新怪。相反,应该战斗指挥时先解决其他的小怪,待五回合刷新完成,最后解决红名怪,这样战斗获得的经验、抵用金、装备、潜能点等奖励最多。

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