三大知名人出席CGDC探讨游戏研发管理
发表时间:2011-07-08 作者:互联网 来源:互联网
2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海浦东嘉里中心大酒店召开。届时,将邀请来自国内外各知名游戏机构、专家、制作人等全球游戏精英,在CGDC上针对游戏策划、制作、开发等诸多技术环节展开演讲和讨论。 管理,是游戏制作和成功运营的基石。在今天国内各大游戏公司旗下都同时研发或运营多款游戏,而一款游戏的研发、研发人才的调配、产品的优劣、游戏的成功运营都离不开规范的管理模式。 对此,作为全球最具影响力的游戏开发者会议(CGDC),在本届在线游戏专场的管理版块,邀请来自Hansoft的高级产品专家比尔?马克哥希、Hansoft首席执行官帕特里克·帕姆、以及成都育碧的制作总监缪永权为中国游戏开发者讲解资深游戏人才管理,产品的生产和运营的战略问题。 演讲人:比尔·马克哥希 演讲题目:领导的艺术 演讲人介绍: 比尔·马克哥希,先后17年曾在不同的公司担任过项目管理的职位,在开发游戏的过程中,他创作了运行于Xbox360、PS3、个人电脑、网页、以及Facebook等平台的产品。 作为一个资深的Hansoft产品专家,比尔大部分时间用来做全球的客户支持,协助Hansoft在企业中的推广。另外,他还与Hansoft客户共享最优秀的实践方案,并提供关于敏捷开发、精益开发或瀑布式开发最佳实践的培训。
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