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《上古世纪》超高自由度 究竟“高”在何处

发表时间:2011-07-11 作者: 来源:互联网

  据中国游戏开发者大会(CGDC)公布信息,韩国网游教父宋在京将于7月28日至30日在中国上海举办的“第四届中国游戏开发者大会(CGDC)”上进行主题演讲。

  在这次演讲中,宋在京先生会结合首款第三代网游大作《上古世纪》,讲述他对于第三代MMORPG的希望和憧憬:一个建立在玩家高度自由选择基础上的梦幻世界。

  《上古世纪》号称拥有“最创新的游戏理念”,具有超高自由度,玩家可以改变世界,对此,诸多资深游戏人对此众说纷纭,好多玩家也是迷惑不解:

  究竟这款游戏的高自由度具体表现在哪里?

  游戏中的高自由度会不会造成游戏世界的混乱呢?

  针对以上问题,小编提结合游戏本身分析了一下,看看这款游戏的超高自由度,到底“高”在哪里。


 

  高自由的海战系统

  海战是《上古世纪》的终极体验之一,也是韩国CBT3测试时玩家最感兴趣系统之一.那么海战系统有着怎样的高自由性呢?

  据我们了解,游戏分为三块大陆,海路是玩家前往原大陆,运送修建城堡的战略物资的重要途径,因此也是兵家必争之地。玩家可以在游戏中自由建船,也可以邀请同伴扬帆出海,驾驶战船和其他玩家展开新鲜刺激的船战。在游戏后期,玩家还可以化身海盗,拦截海上船队,收取一定的“过路费”。

  玩家先要在码头造船,即可呼朋引伴,一起扬帆出海。玩家驾船出海时,舵手能以“上帝视角”一览全局,决定战船的航行方向;帆手则通过控制船帆来调整船速快慢;舵手和帆手的配合,决定了战船的走位,走位也决定了海船的灵活性和躲避能力。

  在每条船的左右两侧分别有4门大炮,每门大炮都需要一位玩家操控,包括填弹、炮弹轨道等。所以在一艘机制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。

  据悉,游戏后期还会在海战系统添加具有超强破坏力的海怪,那时候海上风起云涌,各路好汉林立,大战更是一触即发!

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