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《封神》大战斗系统 展现换代回合魅力

发表时间:2011-07-12 作者: 来源:

  10VS30,2D回合网游最大战斗场景

  传统的回合制玩家,一直习惯了10VS10的战斗。因此当大家在《封神》中突然面对30只怪物的时候,是否会觉得有点无从下手了呢?放心,大战斗系统自然也带来了全新的策略战斗概念,《封神》一改传统2D回合网游等级决定技能效果的模式,让玩家在一级时就可以拥有秒3、秒5等技能,不过如何应用还要看玩家对框计算的理解程度哦。

  面对如此多的怪物进行战斗,框计算就应运而生。游戏中的怪物在6*6的框架内,是无规则排列的。玩家尽管拥有群攻法术,却分十字攻击,直线攻击,四角攻击等独特的定位规则。如何使用合理的技能,最大范围的去覆盖不同位置上的怪物,成为了《封神》回合战略的最直接体现。

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