《诺亚传说》机甲系统加属性 闲置装备可用作电池
发表时间:2011-07-16 作者:互联网 来源:互联网
《诺亚传说》此次推出的机甲系统,最大的特色是可利用闲置装备,拆解为机甲电池,体现了内容间的关联性。不过,闲置装备获取电池的几率设定是否合理,将对机甲系统的平衡性造成影响。 新浪游戏讯 7月15日消息,2012灾难题材网游《诺亚传说》今日13时进行开放内测。游戏主策划霜林介绍,该测试版本进行了大幅更新,将公开2张全新地图和世界BOSS、结婚系统、机甲系统、债券交易所等一系列新内容。同时,游戏推出一批美术资源,包括四大上古神兽坐骑、十二星座时装等。 其中,机甲系统是对原有装备系统的补充和丰富。机甲具有能量限制,随着战斗能量会逐渐消耗,当机甲能量为0时,不能再使用。不过,玩家可以用闲置的装备找NPC拆解出机甲电池,为机甲充满能量。这样的设定,可帮玩家解决之前弃之无用的一些闲置装备。 玩家穿戴机甲后,可以增加自身角色的各项属性,并且每个机甲上都有凹槽,用于镶嵌符文,按照一定配方搭配的符文甚至可以激活出额外的属性,这些符文通过副本等日常玩法即可获得。机甲、符文、激活符文均能增加玩家的元素攻击和元素防御。元素攻击为除物理攻击、魔法攻击之外的第三类攻击,其攻击伤害只与元素攻击和元素防御相关,因此不同的机甲之间是相生相克的,一定程度上加强了玩家和别人对抗的多变性。 此外,《诺亚传说》提供的债券交易所,是让玩家把闲置的资金存放在这里,然后返还给玩家利息。较之其他网游,这种方式可降低通货膨胀的风险率,玩家通过投资理财,为闲余的银币进行增值。不过,如何规避RMB玩家利用该系统蓄意扩充游戏币,造成与非RMB玩家间的平衡缺失问题,厂商还需进一步谨慎考虑。 据了解,《诺亚传说》历时3年研发,经过为期一年的测试与完善,主要对玩家体验进行了大幅改动,包括高、低级玩家间的交互设计。今日起进行的开放测试规模较大,测试时长初步定为3个月左右,游戏准备了20多组可以同时容纳万人在线的服务器。霜林称,由于开放测试适逢暑假档期,开服首日游戏有望冲破10万人同时在线。 [编辑:愤怒的Lam] |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!