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《传奇密传》推出刺杀系统创时间道具双模式收费

发表时间:2011-07-17 作者:互联网 来源:互联网

  《传奇密传》项目经理罗彦透露,《传奇密传》将推出全新的刺杀系统,在游戏正式上线后会分别推出时间收费和道具收费两种模式。

  据罗彦介绍,《传奇密传》主体架构已经完成,将在近期展开技术测试。对于这款新游,罗彦认为凯乐斯科技研发团队的优势在于善于开发传奇系列产品,从投资人到研发团队都是传奇系列的资深玩家,在《传奇密传》中,将尝试把传奇系列的经典元素与现代游戏玩法进行一次融合。

  罗彦详细解答了《传奇密传》中独有的刺杀系统,刺杀系统是一个由玩家发布,并面向玩家的刺杀悬赏类互动任务系统。在这个系统中,玩家可以分别体验三种不同的角色:悬赏者、悬赏目标、刺客,每一个角色都有着多种不同的玩法。


 《传奇密传》最新游戏截

  对于《传奇密传》的游戏引擎,罗彦向新浪游戏表示,为了再现昔日令玩家热血澎湃的沙巴克攻城战,在3D引擎中增加了碰撞检测技术。

  在最后,罗彦向新浪游戏透露了《传奇密传》未来上线后的收费模式,也就是采取当下两种主流收费模式:时间收费和道具收费。


  《传奇密传》最新游戏截图

  时间模式,是玩家通过购买游戏相关的点卡兑换游戏中时间,不会再有其他收费。

  道具收费,是《传奇密传》将不再对游戏中玩家的游戏时间进行收费,玩家无需任何条件便可以进入游戏。 《传奇密传》在游戏中以商城或其他方式出售不破坏游戏平衡的相关游戏道具,获得游戏道具的方式则须玩家以RMB兑换点券或其他方式进行购买。

  《传奇密传》是由凯乐斯科技研发的3D动作类网游,采用纯3D引擎研发,尝试将传奇系列的经典元素与现代游戏玩法进行一次融合,使玩家在重温经典玩法的同时获得更多的游戏乐趣。

[编辑:愤怒的Lam]

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