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CGDC移动专场:探索未来移动游戏研发方向

发表时间:2011-07-19 作者: 来源:互联网

  NVIDIA首席开发者技术工程师Cass Everitt

  Cass Everitt

  演讲题目:为移动平台开发原生游戏

  演讲人介绍:

  作为一名计算机图形学的热衷者,Cass早在密西西比州立大学就读时期就开始了对实时图形的研究工作,在SGI工作站系统上进行科学数据可视化的研究。加入NVIDIA公司后,他在为期8年的职业生涯中曾负责多种项目,包括硬件构架设计、图形算法研究和着色器语言(Shading Language)开发等。随后,他曾先后就职于Id Software和Epic Games,以资深图形工程师的身份参与了Id Tech 5引擎和Unreal引擎的开发。现在Cass回到了NVIDIA公司,负责下一代移动芯片和桌面芯片的研发工作。

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