《最终幻想14》官方:汉化已完成 首测时间未定
发表时间:2011-08-03 作者:互联网 来源:互联网
《最终幻想14》汉化版本在今年的CJ展会上首度亮相,相信到达盛大(专题 、新游 、Showgirl 、COS )游戏展台的最终系列粉丝都已经在现场体验到了这款游戏。CJ期间,《最终幻想14》官方也接受了记者的采访,并解答了当下大家最关心的问题:目前《最终幻想14》汉化已经完成,官方计划招募一批玩家进入游戏当中测试和体验,但首测时间尚未确定。 《最终幻想14》宣传片 记者:《最终幻想14》目前汉化进度是怎么样的? 官方:目前,《最终幻想14》的汉化已经完成了,而且是由日本SQUARE-ENIX公司亲自组织人员汉化的,以确保翻译质量。 记者:相信这个问题是期待这款大作的玩家们最关心的,《最终幻想14》什么时候开启国服首测? 官方:我们是有计划招募一批玩家进行《最终幻想14》的测试和体验,以便我们收集用户反馈,对游戏进行完善,不过大规模首测时间还未定。 记者:为什么选择在CJ提供《最终幻想14》中文版试玩? 官方:CJ(专题 、新游 、Showgirl 、展台 、COS 、现场 、美眉 、有奖活动)是整个游戏届的盛会,《最终幻想14》当然要在这么重要的盛会里展示一下啦。而且此次提供的试玩还是三屏3D效果的试玩,相信只要去体验过了的玩家都已经对《最终幻想14》留下了相当深刻的印象。 记者:我们知道《最终幻想14》的内容目前仍在修改当中,是否会影响国服首测开放的内容? 官方:玩家从日服的更新速度就可以看出,开发商下了很多功夫在游戏的完善上,也增加了很多新的内容,为了把《最终幻想14》做到最好,我们也会力争把最新的版本和内容在首测中开放给广大中国玩家。 记者:《最终幻想14》进入国服会有什么样的本土化修改?日服早前的版本战斗节奏较慢,国服是否会有改善? 官方:实际上,日服最近已经改进了很多战斗上的设计,上周就有一次很大的1.18版本更新,这次更新包含了对战斗系统机制的改变,以及引入大型军事同盟会的全新系统。很令人鼓舞的是,日服玩家们大都接受了这次战斗改动,并参与进游戏的副本中,所以,我们有理由相信,国服开放的时候,战斗节奏太慢等不足应该都有了很好的改善。 记者:《最终幻想14》国服开测后,官方是否会开设相应的建议收集页面?或者给玩家一个与制作人直接交流的机会? 官方:我们欢迎所有热爱《最新幻想14》的玩家对我们提出意见和建议,玩家可以在官方微博 以及官方论坛 提出您宝贵的建议。实际上,《最新幻想14》的制作人吉田先生,在日本也是通过论坛和写日志的方式与玩家在交流,所以只要是玩家提出的宝贵意见,我们都会一一转达给开发商,并希望以后他们可以来与中国玩家直接交流。 记者:《最终幻想14》会采取什么样的收费模式? 官方:我们应该会参考最新幻想系列忠实玩家的意见而定吧,呵呵。 记者:你们希望《最终幻想14》能在中国取得怎么样的成绩? 官方:我们希望玩家玩得开心,只要玩家满意了,就是我们最大的成绩。 [编辑:愤怒的Lam] |
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