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国服龙之谷在线40多万 月收入7千多万

发表时间:2011-08-03 作者:互联网 来源:互联网

  近日,韩国主流游戏门户TIG发表文章称,目前中国大陆地区《龙之谷》同时在线人数高达40多万,月收益达到6千万~7千万RMB。

  成功占领中国大陆市场

  国服《龙之谷》于2010年7月末正式投入运营,1个月内同时在线人数达到70万,玩家好评如潮。看到如此喜人的成就,盛大(专题新游ShowgirlCOS )立马于同年9月份出价9500万美元收购了《龙之谷》开发商。但是,要留住玩家是不容易的,目前国服《龙之谷》玩家数比运营初期有所减少,但是同时在线人数仍旧高达40多万,月收入保持在6千万~7千万RMB,ARPU值最高时达200元。所有这些情况表明《龙之谷》已在中国大陆市场成功站稳脚跟。

迎合中国玩家的道具
迎合中国玩家的道具

  成功秘诀

  《龙之谷》独特的游戏画面、爽快打击感、盛大游戏的运营经验是该作成功的关键。《龙之谷》开发室长称:“美工和游戏特色是韩国开发商的强项,虽然不能像中国本土开发商那样完全掌握中国玩家的特点,但是却能提供前所未有的游戏体验。”此外,该游戏操作简单,且很多中国玩家已熟悉MORPG(如DNF)游戏类型,便于接受同类型的产品。

《龙之谷》线下活动
《龙之谷》线下活动(有奖活动抽奖活动评论)

  面对的挑战

  现在国服《龙之谷》面对的挑战是对游戏进行优化,降低电脑需求配置及防止玩家流失。中国大陆市场大致分为沿海地区和内陆地区,上海、北京等沿海地区都市的电脑配置普遍较高,而内陆地区玩家中有不少人使用低配置电脑。如果想成为CF、DNF那样拥有百万以上在线的游戏就必须攻克内陆地区,因此《龙之谷》需要进一步优化,降低需求配置。此外,国服《龙之谷》必须不断提供新内容满足高等级玩家,并想办法留住低等级玩家。

坐骑
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[编辑:愤怒的Lam]

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