少儿创新思维培养 儿童娱乐或成教育契机
发表时间:2011-08-08 作者: 来源:互联网
2009年年初,儿童虚拟世界开始进入了相关排行榜的前十位。市场对儿童虚拟社区的热烈反应迅速引发了产业界和资本界对这类产品的关注。 虽然由于儿童虚拟世界用户群的特殊性,导致这类产品遭遇到很大的舆论压力。但是从另外一方面而言,游戏在儿童的世界里仍旧存在一个不可取代的位置,儿童娱乐平台的正常经营会在游戏中培养儿童的创新思维,打破教育局限,开创少儿多方向思维,为少儿未来的成长发展打下良好的基础。
与正统的教育相比,孩子在游戏中思维会更加活跃,适当的通过游戏来植入教育,可以说是国内少儿教育的另外一种契机。目前家长及社会最为担忧的就是孩子不爱学习,但是却喜欢各种形式的游戏。当前网络发达,孩子们在网络中确实可以学到各种各样的知识,通过游戏这样一种特立独行的渠道,在游戏中更多的植入书本的知识,通过更加立体动态的描述来吸引孩子的目光,提起孩子学习的兴趣,这也可能是使得少儿虚拟世界能长久存在发展的基础。游戏与教育的互帮互助,不仅会成为少儿教育的成功契点,也为少儿娱乐平台的长时间存活提供了一个可能。 [编辑:灰色] |
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