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勇攀新峰!《创世西游》第二期开发计划公布

发表时间:2011-08-12 作者: 来源:

  网易(专题新游ShowgirlCOS)二代回合巨作《创世西游》,自五月下旬实施第一期“迭代开发计划”以来,对原有系统玩法的优化调整以及推出的全新游戏内容不仅赢得了新老玩家的一致好评,更受到了众多业界同仁的肯定与褒奖。

  第一期迭代开发初见成效,正是《创世西游》的大兴之兆。但开发组却没有满足于当下的成绩,而是选择了再接再厉、勇攀新峰——《创世西游》第二期“迭代开发计划”已于日前正式公布:开发组将在接下来的两个月里,对八大流派技能、装备系统、召唤兽系统以及帮派系统等内容作出进一步的优化调整,同时还会推出更丰富有趣的PVP玩法和更多挑战副本玩法,以令玩家获得真正的创新游戏体验。

  

游戏战斗截图

  <调整流派平衡 优化游戏体验>

  与第一期大刀阔斧、推陈出新的开发计划相比,这一期的《创世西游》“迭代开发计划”显然更注重于对游戏细节的平衡调整与优化:首先,开发组将会进一步收集各大流派之间的PVP信息,以调整八大流派的职业平衡性;其次,开发组还会对游戏活动(有奖活动抽奖活动评论)作出优化,以让八大流派都能在日常活动中人尽其用;最后,有鉴于众多资深回合制玩家对休闲玩法的需求,开发组还会考虑推出更多的非强制组队玩法,以让玩家获得更休闲的游戏体验。

  此外,在装备方面,开发组还将在锻造与升级上赋予装备系统全新的发展空间,以改善玩家对装备的投入;对帮派系统作出的基础优化,也会使帮派与玩家的日常游戏内容更贴合;而初出茅庐的家园系统,还将在接下来的开发工作中得到更丰富的玩法拓展。

 

婚姻系统

  <遵循玩家至上 满足用户需求>

  “满足用户需求,开发精品游戏”,一直以来都是网易游戏的核心理念。而《创世西游》开发组对玩家的需求也十分注重,如果说足迹遍布于全国十四座一线城市的“精英玩家研讨会”还只是让玩家停留在参与游戏开发的阶段,那么两期“迭代开发计划”的正式公布,就毫无疑问地赋予了玩家“游戏开发监督者”的超然地位。

  《创世西游》之所以公布“迭代开发计划”,即是出于对玩家的尊重,也是出于对玩家的责任。其实,所有的游戏玩法、系统功能和游戏场景的创作与调整,都是基于玩家的核心需求而提出的,在每期开发计划公布以后,我们也会根据论坛上玩家所提出的诸多想法和建议对未来的研发进行不断调整,以最大程度,最准确的把握玩家的游戏需求,给玩家创造出更好玩的游戏体验与乐趣。

  

家园系统

  <坚守革新之路 开创二代回合>

  作为第二代回合制网游的开山之作,《创世西游》自问世伊始,就已承载了太多玩家的希冀与期待。名曰“创世”,立足“西游”——研发历时五年之久的《创世西游》,虽然上乘两款经典回合大作,但创新的道路无疑是曲折而艰难的,玩家对于二代回合的要求,更是度多样而又复杂的。

  相比起传统回合制网游,《创世西游》在装备、场景、战斗和技能等方面进行了大刀阔斧地革新,并采用了最先进的3D技术来展现二代回合的神奇魅力。所以,《创世西游》在为玩家带来更强烈的角色代入感、更爽快的打斗感、更全面的战斗定位、更狡黠的怪物智能设定、更华美的场景、以及更宏大的世界观的同时,也会带来无法回避的革新阵痛。

  对此,《创世西游》新任主策划“太子”表示:“虽然目前的《创世西游》还不足够完美,但我们一直在坚持不懈地进行优化改进。我们衷心希望,能给玩家开创出一片新的回合天地!”

[编辑:小苗]

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