国战拉锯 《冥王神话》五国鼎力首测即将开启
发表时间:2011-08-16 作者: 来源:
气势磅礴的国家战争对玩家总是有着不可抗拒的吸引力,令玩家强烈感受到何谓为荣誉而战。国战没有繁复的规定,集中考验各国指挥者的号召力与智慧,逼真重现大型战争的规模和氛围。获胜国不仅能享受所向披靡的强者快感,更能斩获大量战利品,有望染指五国霸主地位。 《冥王神话》将“勇敢、光明、仁爱、智慧、记忆”等元素,投诸于纷乱的世界中。使其相互依托,相互作用,从而丰富游戏内涵,具备很强的感染力。诸国的建立,起源于第一次诸神之战结束后。雅典娜将世界划为五个国家。并赐予他们信仰,以守护世界的爱和正义。 【仁爱之国】 为纪念创世神大地之母盖亚而创。它位于两河流域,土地肥沃,水量丰富。仁爱之国的人民熟悉水文,擅长农耕,掌握了丰富而先进的水利和耕种技术。他们不仅率先发明了铁锹、铁犁等农具,水稻、小麦等农作物最早也发源于此。这里的人民热爱和平,与世无争,是众多田园诗人的故乡。 【光明之国】 为纪念普罗米修斯而创。光明之国建有一座圣焰神殿,守护着这位英雄从天庭盗来的火种。该国人民视承诺为生命,对国家抱有极高的忠诚。他们精通天文,诞生过最早记录日蚀的天文学家。光明之国还拥有一卷记载详尽的《远古星辰日志》,被誉为“隐藏着无穷法力的奇书”。此外,几乎每一位著名的美人都来自光明之国。 【勇气之国】 为纪念勇士珀尔修斯而创。它坐落在一片雄浑的高原之上,离天空最近,离大海最远。这个国家的人民经受着寒冬酷暑的考验,性情坚毅质朴。勇气之国盛产出类拔萃的武士,他们拥有超强的耐力与韧性,追求纪律性与荣誉感。每当五国首脑齐聚,举行女神盛典时,仪仗队全由勇气之国的武士组成。 【智慧之国】 为纪念九缪斯女神而创。它四面临海,风景怡人,物产丰饶。这里的人民都有一种懒散随性的气质,崇尚自由与创造。他们对美的事物感受敏锐,对真理的探索永无止境,对功利几乎毫无兴趣。智慧之国拥有为数众多的艺术家、科学家、哲学家。 【记忆之国】 为纪念记忆女神摩涅莫绪涅而创。这是一个崇尚自我反省与提升的国家,他们相信往事蕴含着未知的能量,只有尊重记忆的人能够获得。记忆之国的人民热衷于研究其他民族和国家的历史,历史学和心理学都相当发达。人们甚至认为,相比智慧之国,记忆之国的智者更有价值。 在每周六晚上,系统将会在特定地图开启国家战争。到时候,国王需要带领自己国家的子民,携带各种攻城器械,参与这场荣誉之战。 在特定地图中,国王需要领导子民,使用各种战术,发动各种攻势,去攻占其他国家的据点,击破城墙,并最终砍倒对方的国旗。最后按照国家在战争中获得的点数来进行国力排名,国力最强的国家,将会得到其他国家的膜拜。国王机构成员,会获得丰厚的系统嘉奖。而参与国战的各国玩家,也可能在战争中得到意外的奖励。 冥王神话同仁首测即将开启,诚邀您的加入! [编辑:愤怒的Lam] |
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