超越回合制 《天外飞仙》玩法大不同
发表时间:2011-08-18 作者: 来源:
“你喜欢即时战斗还是回合制网游?”被问到这个问题的玩家,大概都不用略加思索就能给出自己的答案。难怪,如今的中国网游市场,无外乎是这两种游戏在瓜分博弈。玩家们选择太少,只能从中选一。假如给你第三种选择呢? 作为一款玩法新颖独特的战棋策略网游,《天外飞仙》很好的给出了第三种选择和答案。这款由新锐厂商“三味游”近百位研发工程师潜心三年研发的3D策略网游,同时兼有了RPG的成长、培养、场景大、交流方便等诸多优点。让玩惯了《大话西游》,《问道》的回合制玩家和迷恋《英雄无敌》,《国王的恩赐》的战棋类玩家都眼前一亮。 趣味拟真战场对抗 和传统回合制不同,《天外飞仙》在游戏中引入了行动值概念,玩家需要衡量自己何时消耗多少,对手还剩多少来安排战斗。在战斗环节,玩家将进入单元格形式的战场,战斗单位属性,技能选择,宠物分列等诸多战斗元素无处不体现着玩家的智慧和谋略。
多单位控制战斗方式 和传统回合制相比,《天外飞仙》在策略元素上进行了深化。每次战斗都可以有最多5个单位参战并独立计算行动数值(UAP)。单位的增多及战场特性的丰富,大大地提高了玩家的主观能动性。
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