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《西游记》制作人谈“轻网游” 为玩家减负

发表时间:2011-08-19 作者: 来源:

  记者:您提到了“凌云结义”的名称取自于玩家的意见,《西游记》的研发运营团队都通过哪些渠道与玩家交流呢?

  张玉宇:《西游记》自立项之初就非常重视玩家的意见建议,我们除了专门的电话客服团队、玩家QQ群,还有专人在官方论坛值班回答玩家的提问,一般玩家的提问都会在24小时内给予答复。此外,包括我自己在内的大部分研发运营团队的工作人员,都经常登陆游戏与玩家线上聊天,只有与玩家成为朋友,才能体会玩家的需求,想玩家之所想,真正做好游戏,服务好玩家。本次资料片在研发之初,我们就邀请了小部分老玩家为《西游记》出谋划策,包括副本周计次、结婚系统优化、修仙任务调整等等,甚至资料片的定名都由玩家说了算。相比于之前的版本,本次资料片是玩家参与研发最深入的一次,也是《西游记》正式运营以来最全面的一次改版。

  记者:您认为本次新资料片,最值得玩家期待的玩法是哪些?

  张玉宇:毫无疑问,是大型高级跨服战场“决战凌云渡”。不仅因为它场面宏大、参与人数众多,更因为它是《西游记》第一次真正意义上的跨服PK。高级玩家可以在凌云渡挑战其他服务器的高手,追求称霸全服的荣誉。但由于副本中设置了重重机关,“决战凌云渡”不是一个仅体现个人PK能力的战场,它的终极目标是要考验玩家操作、配合、把握战局等综合实力,相信该战场的推出将使西游记的PK氛围更加热烈刺激。

  此外,基于“亲密度”设置的结拜系统使得游戏的社区玩法更加成熟,而新资料片中四大“减负”措施将真正为玩家谋取福利。

【跨服战场“凌云渡”】

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