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《鹿鼎记》游戏音乐正式送审“格莱美”参评

发表时间:2011-08-20 作者:未知 来源:互联网

  中美日多国音乐家联袂打造,共奏交响殿堂级音乐盛宴。大型金庸清穿武侠网游《鹿鼎记》斥资千万并邀请北美交响乐团倾情演奏的百首游戏音乐,将仗剑江湖为爱穿越的侠骨柔情完整呈现。在《鹿鼎记》公测之际,搜狐畅游CEO兼《鹿鼎记》制作人王滔曾表示,由香港金像奖作曲家及北美交响乐团共同合作的百余首游戏音乐,让《鹿鼎记》融入了更多国际化要素。自去年开始,全球规模最大的格莱美音乐大奖为游戏音乐特别增设奖项,这不仅是对全球游戏音乐的一次肯定,更是对送审《鹿鼎记》音乐,让全球玩家接触中国游戏音乐的一次良机。

第54届“格莱美”为游戏音乐特别增设奖项

  “格莱美”游戏音乐设奖 《鹿鼎记》亮相世界舞台

  一年一度的格莱美音乐大奖至今已有五十年的历史,作为全球性规模最大的音乐评选活动,更是被誉为“音乐界奥斯卡”。在越来越多国外游戏公司花费巨资邀请全球知名音乐制作人的今天,游戏音乐的地位日趋举足轻重。自去年游戏音乐首次获奖后,“格莱美”已为游戏音乐设立专门奖项以表彰那些优秀的作品,而今年的第54届格莱美音乐大奖更是众多TV游戏和PC游戏参与角逐其中。《鹿鼎记》作为一款真正意义上的国民级网游大作,其好莱坞动画卡通引擎以及全服务器数据交互技术打造的无限世界,受到了全国玩家的喜爱和追捧,邀请中美日多国音乐人共同打造的游戏内配乐更是让游戏融入了众多国际化元素。此次《鹿鼎记》游戏音乐送审“格莱美”参评不仅让中国游戏音乐首次亮相世界舞台,中国国民级网游的世界级品质更将得到全球玩家的瞩目和验证。

《鹿鼎记》推出原声大碟 送审格莱美音乐大奖

  《鹿鼎记》游戏音乐创作之最 中美日联袂制作

  在游戏产业起步较早的欧美和日本等地,游戏音乐已作为新兴的艺术文化荣登大雅之堂,不仅众多知名音乐人参与其中,上百人的管弦乐队更会一起演奏声势浩大的游戏音乐会。《鹿鼎记》前期的游戏音乐,是由国内五大著名音乐工作室:小旭游戏音乐、喜糖音乐、月之门音乐、墨明棋妙.千草仙合、阿鲲游戏音乐合力打造,其规模之大、阵容之强已堪称国内游戏音乐创作之最。不过作为一款走向世界的国民级网游,融入更多的国际化元素显得犹为重要。由香港金像奖音乐大师领衔,中美日音乐人联手创作,北美交响乐团倾力演奏的超过100首游戏音乐为《鹿鼎记》再次增色不少。在原有的中国风基础之上融入了更多国际音乐元素,让游戏中的每个场景每个乐符都随心跳动,给人一种身临其境的逼真临场感。

《鹿鼎记》百手游戏音乐 与游戏场景相得益彰

  《鹿鼎记》百余首游戏音乐 中西文化充分结合

  《鹿鼎记》的游戏音乐将中国风与国际音乐元素充分结合,打造的百余首游戏内配乐更是各具特色。原著世界中的京师、蓬莱、扬州等场景通过琵琶、古筝、扬琴、竹笛等中国传统乐器尽情演绎,时而婉转柔美时而金戈铁马的动人旋律不经惹人陶醉,初次进入游戏聆听,那一幕幕优美的场景配合动听的音乐总会惹人驻足,流连忘返。而职业音乐、战斗序曲和外域星球等曲目则更是在香港金像奖音乐大师和北美交响乐团的联手创作下,将交响乐的大气磅礴展现的淋漓尽致,提琴、大鼓、小鼓、长号、小号、双簧管等管弦乐器一应俱全,在雄伟壮丽的交响乐带领下,只闻其声就可仿佛重回外域星球,一饱神秘瑰丽的外域美景。《鹿鼎记》此次送审“格莱美”,不仅是中国游戏音乐的首次参评,更意在将中西音乐文化结合之杰作展现在全球世人的面前,将仗剑江湖、为爱穿越的武侠文化向世界展示。

中西文化充分融合 仗剑江湖为爱穿越

  《鹿鼎记》推出原声大碟,以及此次送审格莱美音乐大奖,均意味着《鹿鼎记》作为一款国民级网游大作走向世界舞台的信心与决心。此次与《最终幻想》、《光环》等全球众多知名游戏大作一起送审,其国民级网游头衔以及世界级游戏音乐品质必将得到全球玩家的瞩目和关注,我们期待《鹿鼎记》可以在第54届“格莱美”上取得优异的成绩,让全世界玩家一起仗剑江湖、为爱穿越。

  鹿鼎记公测火爆,新服连开。

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  仗剑江湖 为爱穿越

  Ldj.changyou.com

  【关于鹿鼎记】

  《鹿鼎记》是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)历时四年,耗资8000万美金开发的大型金庸清穿武侠网游,于2011年7月22日正式开启公测。游戏基于金庸最后一部武侠巨著《鹿鼎记》为蓝本改编,致力带领玩家穿越回到清朝初年那宫廷明争暗斗,江湖风起云涌的年代。游戏采用好莱坞动画卡通引擎,画面清新自然,唯美温馨,受到了全国玩家的喜爱,据不完全统计公测后女性玩家已经超过80万。《鹿鼎记》具备网游中最庞大的宠物系统:珍兽、佣兵、法宝、骑乘和星座尾,五种完全不同类型的宠物可以同时上阵,独自一人也能组建一支个人专属的冒险团。游戏在MMORPG中首创了“模拟人生”的独特玩法,玩家可以在游戏中自建房屋,社区甚至广阔的外域星球。同时,《鹿鼎记》还依托独创的全服务器数据交互技术,实现了不同服务器玩家自由交互的梦想,打造出真正没有服务器阻隔的无限世界。

[编辑:明白夏季后]

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