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去善恶弃真伪《侠客无双》一切以侠义为准

发表时间:2011-08-30 作者: 来源:

  动荡乱世,谁定善恶?《侠客无双》以“侠义”为准,诠释纯正武侠文化。游戏突破“善恶真伪”的狭隘设定,依托明朝历史背景,在“门派争斗”、“剧情任务”、“无双战场”等游戏玩法中展现“侠之大义”的真谛,强调“玩家行为将改变历史”,以少聚多,汇集“侠客”力量,推动和改写明朝历史走向。

  【门派争斗尸横遍野,以侠义平争斗】

  《侠客无双》全新的门派剧情代入模式,让玩家战得明白,战得痛快。玩家将以“门派弟子”身份参与“武林大会”、“冲突渊源”、“仇恨化解”等门派事件,不再有盲目、莫名厮杀的尴尬,一切以“侠义”为准,了解“为什么战,为谁而战”,体会最真实的门派故事。

A

《侠客无双》明朝侠士忠肝义胆

  【乱臣贼子杀之后快,以侠义除危机】

  杀贪官,惩污吏,“侠客”的大义在游戏中任由玩家伸张。《侠客无双》首创的“副职玩法”让玩家可以化身“衙门捕快”抓捕在逃重犯;独特的“江湖奇遇”、“门派历练”等系统,将会把玩家带入明史典故中,遭遇真正的奸臣贼子,一切以“侠义”为准,由玩家自己去破解历史危机,化险为夷。

《侠客无双》明朝社稷频受危

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