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消息称《佣兵天下》开放测试将革新经济系统

发表时间:2011-09-01 作者:  来源: 

  昨日,蓝港在线对外公布,旗下备受期待的3D网络游戏大片《佣兵天下》将于9月15日正式开放测试,这款游戏产品的发布将成为继金山《剑网叁》,搜狐《鹿鼎记》之后,又一款研发历时超过4年的国产网游。

  有知情人士透露,蓝港本计划在去年底正式推出《佣兵天下》,但在公司CEO王峰的推动下,研发团队推翻游戏原有的道具收费经济模式,对经济系统进行完全改革,因此,该产品比原定上市时间又推迟了近一年。

  前不久,有玩家在微博上爆料,称《佣兵天下》在5月的内测版本中便取消了商城,并在8月的不删档测试版本中,正式测试类《征途2》的经济模式。该消息也得到了蓝港在线市场负责人崔嵬的证实:“《佣兵天下》做了没有商城的免费游戏。”事实上,《佣兵天下》也成为继《征途2》之后,第二款针对免费游戏进行经济系统改革的网游。

  一个月前,为了《佣兵天下》9月15日开放测试,王峰曾亲自率队走访媒体,并透露了一些关于《佣兵天下》新商业模式的信息。据悉,《佣兵天下》不但取消了商城,也采用征收交易税的经济系统,而与《征途2》不同的是,交易税比例要少得多,并且会增加征税返税机制,甚至增加了大量的赚钱玩法,促使货币流通更为频繁。蓝港相关负责人透露:“《佣兵天下》的经济系统改革将比《征途2》更为彻底,真正从免费游戏的B2C模式,变为C2C模式,令游戏更为公平。“

  有业内人士认为,免费游戏的低准入门槛实现了游戏玩家几何式的增长,而如何解决好付费玩家与非付费玩家间不平衡的问题,成为游戏行业实现再一次爆发的契机。

佣兵天下概念原画
佣兵天下游戏实景截图

[编辑:明白夏季后]

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