《天龙八部3》第二代网游开发模式首爆
发表时间:2011-09-05 作者: 来源:
再宏大的网游作品,也是人工模拟的有限世界,当你升到了最高的级别,得到了最强的装备,学会了最强的技能,甚至富可敌国的时候,游戏也就失去了意义。 如果有这么一款网游:它会随着时间的推移不断自行“生长”,与无数个主题不同的世界一一对接;所有世界相互独立,你却可以无障碍地穿梭其中;每个世界都是等待你开发的“沙盘”,还会随着你的行为自动调整大小和其中的资源……这样一款不可思议的网游,听起来不太现实,对吧? 在《天龙八部3》(搜狐畅游出品)的世界里,没有不可能。 以“独立MOD”技术为本,《天龙八部3》创造了第二代网游开发模式,打破“提升上限,扩充地图”的国产网游怪圈,将无数主题不同、设定不同的独立游戏世界,通过“跨游戏并接技术”联合在一起,并采用最新的“云服务器”进行智能生态调节,使各个独立世界得到自行生长的能力。这,才是《天龙八部3》最强大的核心机密——完整的“天外江湖”体系。 【跨游戏并接技术】 由于一次意外,一款尚在开发中的游戏被并入天龙系列作品的现有世界,成了《天龙八部3》的一部分,由此衍生出的“独立MOD”理念,就是第二代网游开发模式的基础。但是作为封闭开发的产物,单一的天外江湖世界与原世界的基础设定完全不同,想要无缝对接,就需要用到畅游的最新研发成果——跨游戏并接技术。 跨游戏并接技术,解决了至关重要的三大难题: 第一,世界观的对接,使玩家在两个世界之间的穿梭能够在逻辑上成立,不显突兀; 第二,系统的对接。需要通过复杂的计算,将两个世界的数值、角色属性等基本要素一一对应; 第三,服务器的对接。两个处于独立服务器上的世界,其信息要达到实时传输的效果,绝非数据拷贝那么简单,而涉及到更复杂的通信技术。 通过第一个天外江湖世界与原世界的成功对接,“跨游戏并接技术”已形成一套行之有效的模板,为后续其他世界的并入奠定了基础。 跨游戏并接,可选择单个世界进入 云服务器连接成庞大的运算系统
|
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!