鹿鼎记总监:无限江湖体系使网游进步三年
发表时间:2011-09-05 作者: 来源:
以穿越特色为核心打造的武侠穿越网游《鹿鼎记之步步惊心》即将于9月19日正式开放公测。基于无缝跨服技术,《鹿鼎记之步步惊心》的策划团队再度推出了独创的“无限江湖体系”,在一款游戏中打破了常规的题材限制,使其可不断吸纳当下最红的影视文学作品,打造真正不断延伸的无限游戏世界。《鹿鼎记之步步惊心》运营总监陈凤也在接受采访时大胆表示:无限江湖体系使网游至少进步三年。 在谈及“无限江湖体系”的设计初衷时,陈凤提到,单一题材的局限性往往使得玩家的娱乐空间非常有限,游戏寿命也大大递减,虽然已经有不少厂商意识到这一点并企图谋求改变,但并未有力的改观这一局面。“《鹿鼎记之步步惊心》将逐步融合不同题材下知名的影视文学作品,在一个游戏内核下设计多重可自由穿越的游戏空间,玩家可随时与当下最流行的小说或电视剧中的主人公相遇,甚至是改变其命运。这种全新的尝试对于游戏产业来说是一项里程碑式的突破,它至少会将现有的游戏设计理念往前推进三年。” |
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