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大话2以玩家为本,有诺必践应战新十年

发表时间:2011-09-06 作者: 来源:

  8月14日,《大话西游2》九周年庆暨游戏开发高峰论坛在杭州圆满举办,此次论坛邀请到170个服务器的玩家代表共同就游戏开发的未来方向进行商讨,且有央视名主持撒贝宁的助阵,还得到游戏工委理事王鸿冀的高度评价,名符其实为国内最高规格的玩家盛事。

  各服务器代表欢聚一堂,畅所欲言,为《大话西游2》的未来发展提出了众多建设性的意见,而论坛才刚落幕,开发组即已投入到游戏的优化当中,经过半月的深入研究,日前《大话西游2》下半年研发计划全面曝光!

网易CEO丁磊在大话2游戏开发高峰论坛上致辞

  新举措,玩家议题见实效

  正如网易老总丁磊先生在高峰论坛上所说,充分吸收本次高峰论坛的成果,去寻找一条平衡众玩家需求的的发展道路。据悉,此次《大话西游2》将不折不扣地落实玩家意愿,融合玩家的智慧,十大议题中有些已经列入具体的开发计划,有些争议较大的命题,则已经定了初步的开发方向。

  首先,关于引入新人的议题,开发组将对新手系统予以大刀阔斧式的改革,师徒系统、结拜系统、演武任务均将焕然一新;帮派系统将重新设计,结盟挑战、科技建设、摇奖、商店和帮派擂台也将相继登场。28个主角也将改头换面,其中夺命妖将会回炉重绘!功勋系统除了记录玩家西行足迹以外,还将更富实质性作用。再次,为了使魔王窟不至于变成“魔王哭”,也将对魔王窟进行继续调整和拓展,为玩家带来更多元化的游戏乐趣。

精英玩家聚集一堂为大话2献计献策

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