盘点格斗网游兴与衰 国产格斗是否可以冲破“进口”枷锁
发表时间:2011-09-19 作者: 来源:
目前国内网游市场的游戏类型多样,无论你喜欢角色扮演还是动作网游,都可以找到你喜欢的。在众多的游戏中,格斗类型的游戏显然是一个闪光的存在,虽然DNF远没有《魔兽世界》的玩家多,但是喜欢格斗的玩家亦是一个庞大的群体。但是所有游戏都必然更新换代,新旧交替。梦幻西游替代了石器时代的地位,穿越火线替代了CS的地位。格斗游戏亦逃脱不出此种轮回。 目前国内网游市场上最兴盛的格斗类游戏应属DNF《地下城与勇士》。DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的一款免费角色扮演2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
DNF之所以吸引玩家,其游戏中经典的街机格斗技巧是最大的亮点。虽然现在网游泛滥,但格斗之于玩家,很显然是相对古老的街机中激烈的打斗感更能吸引玩家,给玩家带来游戏动力。这个特色的融入,使得DNF在短时间内横扫网络,成为格斗类网游中玩家最多的游戏。 说到最兴盛的,就不能不提到格斗游戏中衰败最快的一款,《名将三国》。游戏采用即时格斗模式,采用横版卷轴的2D画面,升华了街机游戏《三国志-吞食天地》和《名将》的打斗风格,融合了《街霸》的格斗画面,各种连击令人物招式更加丰富。 虽然《名将三国》中也同样采取了街机风格,并融合了深受玩家喜爱的《吞食天地》中的打斗风格,但是其同质化太过严重显然成为了游戏最大硬伤。欺骗玩家的网游,必然无法长久。 无论是DNF的成功还是《名将三国》的落败,显然对更新换代如此之快的网游市场都无太大影响,纵使DNF或能成为格斗网游的常青树,但是新兴的网游仍对格斗网游第一的宝座虎视眈眈。《第九大陆》、《诸神国度》,尤其是DNF制作团队的新作《cyphers》更是获得了众多玩家的关注。但是,纵观网游市场,国产的格斗游戏难觅身影。难道国产格斗将永远束缚在“进口”的囚笼中?此道枷锁,不知国产游戏何时可以冲破,这不仅是业内的殷勤期盼,也是玩家的心之所想。 [编辑:糖糖] |
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