苦逼还是酷比! 《核金风暴》精英玩家评测
发表时间:2011-09-19 作者: 来源:
我是一名苦逼的精英玩家,《核金风暴》开测前两小时,才用另一款游戏的激活码从一个朋友那换到了精英首测的激活码。官方飞信加了,官方微博关注了,各大核金群进了,硬是没弄到一枚激活码。早早就下载了200多M的客户端,客户端是小,几分钟搞定,只是这该死的激活码,弄得我差点放弃!很荣幸我这苦逼的玩家能不花钱参加这次测试,淘宝的不法号贩子已经把激活码抬到一百多块一枚。你妹的,还要不要人活,没听说过工资就像大姨妈,来的快去的也快吗?好了废话不多说,进入游戏的点评阶段。 ●谁说它是仿《合金弹头》,压根不是一回事! 都说《核金风暴》打的是怀旧温馨牌,游戏早期释出的截图画面也多少让人联想到以前的《合金弹头》。说真的,作为一个80后,我倒是真希望它能是网络版的《合金弹头》。之前,对于游戏的猜测,基本停留在这是一款可以多人合作闯关的横版射击游戏,这是一款可以人和人互相对P的横版射击游戏。对于这款游戏的闯关模式和竞技模式,都非常期待。没体验之前,真的很难想象横版射击可以PVP。虽然看到很多PVP的介绍和截图,但是,总觉的这是一个未知数。到底能有多好玩,拭目以待。进入游戏之后,体验了几天,发现《核金风暴》压根不是《合金弹头》,不管是游戏模式还是操作手感,都差别太多。请听我一一道来。 游戏让人最难忘记的是十六人同战的画面,相比起《合金弹头》两人合作的模式,十六人同战真的太TMD过瘾。只是,由于玩家多,场面也无法避免得显得过于火爆混乱,需要花点时间去习惯。新手很容易迷失在火爆混乱的战斗画面中,不知道自己该干嘛。好在这些可以习惯,我在玩了半天之后,基本可以习惯这种战斗风格,习惯之后,画面的火爆并不会影响到操作。 《核金风暴》和《合金弹头》差别很大 ●任务模式,多少有一点《合金弹头》的影子 任务模式可以选择难度,但是小怪的智商给人的感觉较低,但是也别小瞧小怪,最高难度的时候,死在小怪手里的也比比皆是。每张地图都会有个BOSS,BOSS的攻击模式很多样,玩家在过BOSS的时候需要非常好的操作。这点倒是很让人怀念《合金弹头》。不过我过的地图不是太多,据说后面的BOSS非常华丽。 《核金风暴》任务模式关底boss
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