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超强的游戏打击感 百游《悟空传》评测报告

发表时间:2011-09-20 作者:  来源: 

  游戏的任务设定(任务种类较多且EXP丰富但任务内容稍显枯燥乏味)7.4分

  在任务方面让呆呆感觉最突出的就是每日任务的经验值非常丰富且数目众多,但纵观所有任务的模式也逃不了采集,打怪,采集,打怪等老套的任务构造,这个虽然在形式上进行了些许变化(整理棋盘)但实际意义并没有太大的改变,这也是国内目前任务设置的一个败笔所在,比之台服的武侠类游戏,不仅在剧情上欠缺不少,而且细节方面也是草草处理。

  游戏的技能设定(技能种类较少可塑造性不高)7.3分

  游戏的技能主要依靠玩家随着等级提升自动获取的,这一种设定就前段时间呆呆玩剑灵二测时也是这种模式设定,但两者之间的差距是,在技能的种类和后期的成长性方面,可以看到悟空传的技能数目是固定的,而技能加点虽然是等级提升,增加不过分支和天赋树等设定并没有看到,这也就是国内现在目前通存的一个现象,所有相同职业都是拼装备,这一点还是非常不人性化的,个人认为应该着重于玩家们自己的发展方向。

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