别坑爹的钱包!DotA类网游引爆价格大战
发表时间:2011-09-24
作者:互联网
来源:互联网
赔本赚人气 价格战能持续多久?
价格战在什么时候出现最合理?
根据传统行业经验,价格战只会发生在同档次的产品中,比如目前热门的平板电视,或者笔记本电脑,你不能让售价5000元的机型和售价10000元的机型去打价格战。
DotA类网游也是如此!国产DotA网游《天翼决》、《梦三国》等产品不会和LoL以及AVL形成价格战,而LoL和AVL就会。在游戏品质层面,两款DotA类网游分别代表着两个方向的领衔路线,LoL主打Q版竞技,AVL走的是热血竞技路子。游戏平衡性、可玩性以及玩家口碑才是运营成败的关键,而价格战只是吸引玩家的辅助手法。
AVL的免费策略中,所有英雄角色全免费是王牌,玩家可以最方便最快捷地获得英雄三围属性和技能资料,更可以随意选择英雄角色、熟悉全部英雄技能。同时AVL的商城道具基本上是对战局无决定性影响的装饰性道具和“平民玩家”通过游戏本身就可以获得的消耗品,同时对玩家自由交易持全开放态度。
LOL从不删档内测开始,一方面打“公平性”的牌,一方面采取“道具收费”的运营模式。其中部分英雄的定价偏高让玩家有意见,但大部分英雄可以通过金币获取的方式也让游戏的平衡性和可玩性得到了保护。也有玩家评论称:使用率高的英雄按照目前30-45元RMB价格销售的策略破坏了游戏的竞技平衡。不过从目前的实际情况看,英雄销售的策略支持度仍然很高,这也是为什么AVL会针对此部分进行免费的缘由。
公测期间,LOL的英雄角色也实现了有条件免费,使用允许范围之外的英雄角色则需要另外付费。条件免费包括是否是QQ会员,是否是蓝钻贵族等限制条件在内。也就是说,AVL的确是赔本赚人气,但LoL则通过其他特权渠保持着收费来源。
LOL的免费英雄目前均有条件限制
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