古墓丽影制作人Troy讲述国民FPS《大冲锋》
发表时间:2011-09-28 作者:未知 来源:互联网
如果用一个词形容刚刚开启正式封测的迅雷游戏《大冲锋》的话,那就是火爆。这个引起业界和玩家一致关注的全新FPS游戏,以明快的美式漫画画面风格,丰富的人物属性,多元化的游戏模式深入人心。而今日,《大冲锋》的“神级制作人”Troy亲自上阵,用一段视频为所有关注喜爱游戏的“蜜蜂”介绍游戏,带领大家一起进入游戏的奇妙世界。 你如果对Troy Horton这个名字有些陌生,那提起《古墓丽影》系列游戏的前制作人,你是否感到意外的惊喜。就是这位著名的游戏大师7年前放弃了在英国的百万年薪和首席设计师的职位,毅然来到上海,与迅雷游戏携手,历时三年打造《大冲锋》,开启了FPS游戏的“大革命”。 革命一:打破画面阴暗压抑风格,美式漫画鲜明愉悦 视频开始,Tory首先讲述了他对中国的热爱之情,但同时也表达了对当前国内FPS游戏同质化现象的质疑。目前所有FPS游戏阴暗的场景和画面风格,以及千篇一律的老套模式,很容易令人产生压抑和体验感疲劳。为此,在《大冲锋》里troy打破了固有FPS的视觉风格,改用轻松明快的美式漫画风格,塑造了各种幽默有趣的人物形象和充满刺激乐趣的模式。Troy认为这样的变革可以让《大冲锋》不仅仅是高端玩家的游戏,而是更多适合大众人群的游戏,总之一句话:专业的只有观赏价值,只有大众的娱乐的才有参与价值,而《大冲锋》就是这样一个国民射击网游。 Troy讲述游戏中任务里程碑的设计 革命二:多职业,新武器,枪械并非NO.1 Troy提出的第二点,便是游戏区别与其他FPS游戏的主要不同。在之前多数FPS游戏都以强大的枪械为主,人物只是游戏的单一辅助。而在《大冲锋》中,塑造的角色都是独具特色全方位职业的,不仅仅依靠枪械。多职业,新武器的新概念也在在业内资深玩家口碑中受到一致好评。《大冲锋》不再是一味的打枪战,更是可以用火焰喷射器烧,用火箭炮轰等。职业不同,武器不同,所以玩法乐趣也更是不同。游戏在循序渐进的过程中,加入不同的任务里程碑,完成即可获得更多的武器道具与奖励,是持续吸引玩家兴趣的关键点。 |
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