轻动作网游《开心大陆》带你回归游戏初衷
发表时间:2011-09-29 作者:未知 来源:互联网
玩游戏无非是为了休闲,放松。在没有网络游戏之前,单机游戏让我们很好的做到了这一点,那时,很明显游戏是被我们玩的。但是自从有了网络游戏后,大家的想法开始变了,毕竟网络让游戏变成了一个迷你社会,既然是社会,就有比拼,我们放弃了自己玩游戏的初衷,沦落到“被游戏玩”的尴尬境地。第三代网游领军企业蓝港在线历时3年,研发运营了3D冒险题材网游《开心大陆》,以创新的“轻动作”理念,从回归游戏娱乐性的本质出发,唤回玩家玩游戏的初衷。 轻动作“轻”在操作 8个键畅玩《开心大陆》 传统网游都以技能多少来标榜自己的高端和技巧性,但事实证明,很多玩家对于看起来大同小异却纷繁复杂的技能感到厌倦,对复杂的技能编排感到力不从心,他们更希望用简单的操作获得愉快的游戏体验。而《开心大陆》就是这样一款只需8个按键即可轻松畅玩的动作网游。 8个键位的设定简便却不简单,WASD+JKL+空格,无论是PVE还是PVP,都可以用你完美的走位去找出进攻的时机;无论是打怪还是副本,利用各种键位组合更可打出华丽的必杀技,用你的操作去终结敌人。同时,也可以让大部分玩家不至于因为满屏幕的技能框框感到眼晕困惑;避免因为按错某个技能导致团灭而背上莫须有的黑锅。曾看过一位大神,其走位飘忽不定、优雅斐然,游走于对手身边犹如一只热辣的“三贴舞”,只叫你可近观而不可亵玩。 《开心大陆》场景破坏系统+全3D街机感关卡战斗 《开心大陆》既不是即时制,也不是回合制,而是采用类如街机的关卡制。游戏中的有着不同难度的战斗关卡、随机生成的各式冒险地图,让玩家百玩不厌! 在动作网游中,喜欢打斗的玩家总是不满足于只使用手中武器攻击的方式,也厌倦了不管什么场景,怎么打都不会有一点变化的单调。而《开心大陆》也在这方面下足了功夫,其特有的场景破坏系统实现了玩家与地图场景的完美互动,打怪会波及到身边的建筑,硕大的石柱可能会立即砸到下来,而砸碎的石块也可以随手拾起用来攻击对手,战斗过程惊险刺激,又逼真震撼。 轻动作+轻上瘾 《开心大陆》倡导健康游戏模式 在“轻动作”背后,除了简化游戏操作外,还有着不一样的意义。通过降低玩家游戏强度,融入大量休闲小游戏玩法增加游戏的娱乐性,通过多渠道经验获取缓解玩家升级压力,让玩家以每日只需花2小时就可以玩得很爽,这就是《开心大陆》期望带给玩家的简单轻松、快乐至上的游戏体验。 蓝港在线CEO王峰先生曾说:“轻动作网游就是要做到让玩家5分钟上手,15分钟熟练,每天游戏时间不超过2个小时,这需要让游戏在核心游戏系统数量上做减法,强调动作游戏的战斗操作体验,不做过多横向拓展,在核心玩法上做到极致。” [编辑:明白夏季后] |
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