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《明朝演义》全面评测:二次穿越 激情升级

发表时间:2011-09-29 作者:未知 来源:互联网

  经过一个月的等待,终于迎来了《明朝演义》第二次技术测试,在这一个月的时间内,相信《明朝演义》运营团队也费了不少的时间和精力,因为在二测中,不仅BUG少了,增加了新玩法内容,细节的处理也非常的人性化,整个游戏体验明显比首测好,现在就让我们一起来感受下二测的明朝给我们带来了哪些不一样的感受!

  主线任务的改变

  同首测一样,二测的前期还是顺着主线任务进行升级,相信可以感觉到,二测中,完成主线任务获得的经验比首测中多了不少,这样在不知不觉中,前期等级提升的速度加快了!我想这样的话可能是为了让我们将更多的时间用在中后期吧。摆脱前期繁琐缓慢的升级模式,让我们有更多的时间投入在中后期,这样就能更好的了解游戏内容,更加深入熟悉游戏中的各个环节、活动(有奖活动抽奖活动评论)以及副本等等!

  装备及强化系统

  大家应该会发现,首测中主线任务会赠送一些装备和材料,二测中就减少了很多,取而代之的是可以在野怪中爆出装备来,各个职业的装备都会爆出来。喜欢传统的打怪爆装备的朋友们有福了!可以在游戏中打到自己的装备,同时也会打到别的职业所用的装备,爆到得装备就可以卖给其他玩家或者同其他玩家进行物物交换,以获得自己所需要的装备,加强了玩家间的交流和沟通,可以认识更多的朋友,我个人觉得这样是一件很开心的事情。

  装备强化系统和首测一样,没有改变,这点是必然的!《明朝演义》的装备强化系统,独树一帜,深受好评!相信很多参与过首测的朋友就体会到了强化系统的好处,节省材料,不浪费!不过在二测中,没有系统赠送的装备,想要强化装备的话就必须从野怪中爆出可以强化的装备,系统前期赠送的装备是不能强化的!入宝山空手而归,我相信大家都不愿意!有如此给力的装备强化系统,肯定要在游戏中多爆出精良的装备来进行强化!让自己比其他玩家更犀利,不管在任何的游戏中,这个都是大家所希望的!

  战场系统修改

  PK,永远是一个游戏的主题!在《明朝演义》中,战场就是圣地。为任务物品而战,为朋友间的情谊而战,为国家的荣誉而战。

  在二测中,明朝研发团队对战场的相关设定进行了修改。首测可以领取20次的战场任务,很多玩家都是长时间泡在战场里,在PK的时候还可以进行任务,几乎等于无限制的完成相应的任务!但是在二测中,只能每天只能领取3次战场任务了!这样的话,很多玩家就不会长期泡在战场里,等级比较低的玩家或者说装备比较差的朋友就可以安心的做战场任务了,不用担心随时有人过来杀你,把你的任务道具爆了!

  还是要提醒下,现在战场野怪的难度貌似加大了,相比首测来说凶猛了不少。在战场的时候还是建议不要挂机,这样危险性太大了!在前有猛虎后有追兵的情况下,个人的能力,团队的配合就能更好的体现出来了!

  自动打怪系统

  明朝二测中,最大的亮点我想就是自动打怪系统了!自动打怪系统推出以后,大多数的朋友都拍手叫好!可以省去很多的时间,平时在有什么事情要做的情况下,让其自动打怪,做事练级两不误!在首测的时候,就有许多玩家建议能够推出自动挂机系统,《明朝演义》运营团队没有让大家失望,终于在二测中推出了自动打怪系统,让更多的上班族能在有限的时间内多更大限度的投入到游戏中,我相信有了挂机系统后,《明朝演义》将会吸引更多的玩家参与到游戏中来的!

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