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零损完胜 星战网游《EVE》军团激战正酣

发表时间:2011-10-18 作者:官方 来源:官方

  全球最大太空星战网游《EVE》以太空为背景,以星战为主题,太空舰长们驾驶各类舰船穿梭于千余个星系之间,亲历战斗、商贸、开发等优质游戏内容,感受星战网游的绝妙游戏体验。

  作为一款优秀的星战网游产品,大规模星际会战是这里永恒的主题。在广阔的0.0星系中,三方势力各自拥有一片主权星系。三方相互制衡钳制,此刻的主权争夺就在这种对峙态势下一时处于相对平衡阶段。大战的爆发要待到权衡各方利益后方能成行,而规模相对较小的舰队团队则成为了这一时期最为主要的对战模式。在这些零散的战斗中,同样有一些驾驶操控技能非凡的优秀太空舰长们的身影。他们的存在也使我们对接下来联盟军团的会战有了足够期待的理由。

  近期的团战颇多,主要特点在于胜利的一方往往会以0损的代价造成敌对方的团灭。最为玩家们感到意外的无疑是前一段时间表现抢眼的玩家“尼格尔”又一次以主力的身份团灭了PIBC方面的一支三人收割小队。感到意外不仅是因为该位玩家已经先后用同样的方式积攒了超过20个的击杀记录,更是在于他是唯一一位在PVP中驾驶“帕拉丁”级掠夺舰进行反收割的玩家。“帕拉丁”级的突出表现引来了广泛关注,更是有玩家表示“一个电子对抗设备(简称:ECM)就能搞定它”。新一轮遭遇战的结果如何,我们拭目以待吧!

  在星际的另一端,荒野利刃联盟(简称:HYLR)的作战小队也在HED—GP星系有着出色的表现。在舰只数量11比5的情况下,以0损的代价团灭R.A.C及COA联合小队。轻松获取多个爆船爆蛋记录,其影响力更是因为击毁敌对方知名玩家的“短剑”级截击舰而受到更多玩家的关注。

  现阶段,在一方联盟军团的实力还不足以战胜敌对方的前提下,考虑到两方交战,第三股势力可能趁势做大的潜在危险,大规模会战的爆发仍需一段时间的积累和态势的改变。而小股力量间的势力斗争就自然成为了当下最为主要的作战模式,除了能够在对战中顺利获取击杀记录之外,小规模团战从战术上来说可以演练的内容相当丰富,不同类型舰船间的配合也更为重要,这对于今后在会战局部战场上的战斗展开具有实战检验的价值。暂时的0损验证了战术的成型,而暂时的团灭也需要进一步的磨练。最终,谁能傲视站在0.0星系争端的制高点,这样的胜利要更为振奋人心。

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