《书剑恩仇录》终极封测爆棚 或成为黑马
发表时间:2011-10-25 作者:官方 来源:官方
原计划发放10000激活码,结果发放了40000个; 原计划开放1组服务器,结果追加到了3组; 原计划百家公会参与,结果迎来866家公会; 测试3天的用户留存率在60%左右,这一数据足以媲美任何一款公测的网游,让人们不由得将《书剑恩仇录》与年内最大黑马联系到一起。 通过官网论坛、媒体论坛及公会语聊频道等渠道获知,《书剑恩仇录》得到了广大玩的普遍认可,特别是在跨服副本、跨服决斗等创新玩法方面。研发团队近期的重点是产品稳定性及部分新功能的合理引导等方面。 10月21日,近段时间被广大玩家热议的《书剑恩仇录》进行了终极删档压力测试。记者在其测试第三天后连线了麒麟副总裁朱燕晨,他对笔者批露了以上这些信息。 《书剑恩仇录》终极删档压力封测以来,由于产品完成度较高,终极封测开放的众多玩法获得了测试玩家的一致认可,尽管“不留档”,尽管“部分玩法尚未开放”等客观原因存在,但仍无法阻止玩家和公会的热情,紧急加开到三组服务器仍是全部爆满。对于那些未能体验游戏的玩家,朱燕晨也表示将会在11月启动不删档测试。届时,不但可以让所有热爱国产武侠的玩家都能体验《书剑恩仇录》的乐趣,也能让参与过两次删档封测的玩家能够尽早重返“战场”。 “国产武侠”曾经是中国自主研发力量的基石,击退韩国泡菜网游,与欧美魔幻网游分庭抗礼。但近两年来,“国产武侠”因为陷入同质化泥潭,鲜有大作问世。2011年作为国产武侠新十年起点,麒麟游戏发力希望在《书剑恩仇录》的研发过程中通过技术和玩法的双重革命,捧住国产武戏的火种,撑起“Made in China”的复兴篇章! 《书剑恩仇录》自今年8月对外批露信息以来,就获得了中国广大玩家的广泛关注。特别是热忠PK游戏的公会用户,曾在其第一封测之后,《书剑恩仇录》被公会玩家定义为“为公会量身打造的网游”,各类跨服PK更是让公会玩家乐此不彼。 联盟决斗:《书剑恩仇录》游戏阵营划分为淮扬、湖广、川陕、中原、江南、胶东、北方等七大联盟。强大的联盟为了扩张将踏上“联盟决斗”的杀戮战场。向任意一个联盟发起“联盟宣战”,杀死所有胆敢反抗者,直取黄龙——异盟主城。战败方将发起“联盟复仇”,不死不休!如果你所带领的联盟打败了其他所有联盟,将成为本服务器的最高统治者! |
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