绝对火力双视角:国产网游创新,实力几分?
发表时间:2011-10-29 作者:官方 来源:官方
2011年是枪战游戏爆发的一年,市场上第一人称视角的枪战游戏数不胜数,第三人称视角枪战游戏也开始略有涉猎。热闹的市场竞争,对于玩家来说,到底什么样的FPS游戏才可以吸引他们的目光?如果只是面对单一的人物跑跳射击,早已不能满足FPS玩家的需要。而介于游戏的视觉体验感受,又大大限制了一部分玩家与FPS游戏的亲密接触。 面对如此市场,聚集国内研发力量的《绝对火力》(以下简称为:AF)率先使用虚幻引擎3打造出FPS/TPS双视角枪战网游,玩家只要在游戏中按下F10便可以在第一人称视角和第三人称视角之间轻松转换。目前处于封测的AF已经面对了无数玩家的体验,几分好与坏,切来分析AF实力几分。 对比一:第一视角的真实感受 FPS游戏的历史由来已久,从最早的单机游戏《半条命》、《反恐精英》到如今已经风靡网络已久的《穿越火线》。单机游戏的经典渐渐演变成了今日丰富多彩的网游世界。尽管再多的FPS游戏,可是在游戏中最为统一的便是游戏的视角。以第一视觉为主一直是FPS游戏最基础的游戏选择。但是对于玩家来说,相对于市场上多款FPS游戏的画面灰暗原因,第一视角的单一选择,在长时间的游戏中会大大影响游戏的乐趣性。即便是增添再多的模式与地图,也只是“换汤不换药”的效果。 AF使用的虚幻引擎3是现行网游中表现最为出色的引擎之一,它整合了之前游戏引擎的物理模拟技术,能够使游戏场景中墙壁、木箱、地面等各种物体呈现出如同实际物体般的真实反映。在游戏中,无论是角色的弹跳、物品的掉落、投掷武器的震荡等,玩家在第一视角下都能够体验到极为真实的场景。例如炸弹爆炸后的火花四起,物体被炸毁后的残片乱飞。除此之外,AF还能够利用连锁机关的方式来展现出角色动作引起周围环境的反应,使动作更合真实世界环境逻辑。行进中跳跃躲避引起的地面灰尘,开枪中的上膛换弹子弹掉落。这种第一视角的享受不在是枯燥的单一画面,而让玩家有了身临其境的战斗感。 |
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