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《新鬼吹灯》内测结束 玩家众说风云想法多

发表时间:2011-11-01 作者:官方 来源:官方

  历经短短4天的《新鬼吹灯》终极删档内测就这样瞬间结束了,小编在这里首先要对这4天内奋战在《新鬼吹灯》游戏第一线的忠实玩家深深地鞠一个躬:你们辛苦了(给予1分钟的暴雨般的掌声)。这短短的4天夹杂着玩家的汗水和伤痛(键盘打到手抽筋),这点代表游戏运营方的我们都是看在眼里:我们的玩家实在是太可爱了。

  这次内测的总体效果还是很不错的。跟同类格斗游戏相比,这次新鬼的画面可以说是“华丽丽的登场”了,城镇和副本的场景焕然一新,整个打斗场景绝对是绚丽夺目(画面党的最爱);PK场上的曝气可以给处于劣势的玩家逆转局势的机会;在绿色商城中游戏币已经可以当点券来用,穷人玩家和富翁玩家的差距也在明显缩小;各种级别的怪们IQ突然提高,不再像以前那样脑残,加强了游戏的乐趣,喜欢挑战高难度玩家的最爱......

  这4天内,我们也受到了不少玩家给我们的建议和感想,小编在此公布一些玩家的看法。

  玩家“剑圣 龙”说道:

  “1、技能看起来比DNF是美的很,连招的话好想也满顺畅的,比其他格斗游戏好多了;

  2、你们的PK场,赢的那些点,可以换换好的装备武器的什么的,倒是蛮好的。PK场地满好看的,很配这个游戏的场景。”

  玩家“名剑传奇”说道:

  “至于打怪和PK技能的排列保证有所不同,为了方便玩家吧技能分为两排,可以一排打怪用,一排PK用,打怪PK两不误,免去了在打怪有人叫你去PK先调技能PK完在调回去,同事也增加了不少新技能让玩家在游戏的同时不断地创造出不同的连击技能,让你成为焦点,感受一直被模仿从未被超越的快感。”

  虽然在前两天游戏在登录时出现过些问题(实名认证无法通过、选择线路时游戏断开等),但是大家要知道这次我们进行删档内测的目的就是为了找出这些问题,从而解决,使玩家在公测时畅通无阻,一帆风顺。所以对于那些无法登陆的玩家,在此我们官方致以最崇高的敬意。我们承诺,我们会全力修复本次内测时出现的bug,让您公测期间无烦恼。

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