《汉武大帝》创游戏测试稳定记录 96小时0故障
发表时间:2011-11-14 作者:官方 来源:官方
百游旗下五星网游《汉武大帝》不删档测试火爆进行中。 截止至目前,游戏开测时间已经超过四天,服务器在过去的96小时中,在“万人同服、千人同屏”的暴力测试环境中,交出 “96小时0故障”完美测试报告,实现官方承诺的五星网游标准——不卡不宕。 有业内人士指出,在开测初期,能够做到“96小时0故障”,可谓表现优异,堪称创造了中国游戏测试稳定记录。 一、金牌团队造就“96小时0故障” 《汉武大帝》自11月10日启动不删档测试以来,百万国战玩家疯狂涌入,5组双线万人服务器全线爆满。在过去的四天(96小时)的暴力测试当中,游戏经历了一分钟五千人登录请求、万人同服、千人同屏、四国大战等众多高压力环境的考验,以良好的表现实现了官方承诺的“不卡不宕”,交出一份“96小时0故障”创中国游戏测试稳定记录的完美测试报告。 技术揭秘:《汉武大帝》所有研发人员均具备3+3(3年、3款)以及两款20万人以上并拥有游戏成功经验,其中,核心研发人员更是来自《征途》、《成吉思汗》等金牌游戏研发团队,对游戏底层代码把控经验极高,为游戏稳定打下良好基石。 二、“四国争霸”模式接受21594人同时登陆 游戏开启不删档测试服务器首日,迎来了玩家同时登陆高峰。其中,当日单服最高同一时间接受21590人的登陆请求,在高密集的同时登陆连接请求下,服务器表现出良好的稳定性和承载力。 技术揭秘:《汉武大帝》采用“四国争霸”模式,单服不分线即可承载万人。玩家在游戏内可选择吴、楚、赵、齐四大国家,该设置很好的将测试首日登陆玩家合理分流,再加上采用分布式处理方式,对出现同一数据流量过大时进行动态分流,避免卡机宕机现象。 三、单服不分线承载11022人 《汉武大帝》单服不分线可承载万人(理论测试承载高达三万),在测试中,一区幽州最高承载曾达到11022人同时在线,服务器依然表现稳定流畅。 技术揭秘:为保证每一个服务器都能达到“万人同服”标准,游戏研发团队在底层数据架构、代码优化、运营服务器软硬件选配、网络线路选择上精益求精。游戏按照单服不分线三万人、单场景四千高承载设计。因此在实际游戏过程中,万人同服,服务器依然游刃有余。 四、4036人国战场面 保证不卡不宕 11月13日,《汉武大帝》新服保护时间解除后,四国之间摩擦行为数量、规模直线上升。国家边境烽烟四起,各国勇者将士纷纷汇集王城,共同迎击他国的入侵。 在多次摩擦后,四国之间的游击战直接升级至大范围国战,场面壮观宏伟,其中,战争最激烈时单场景达到3674人承载,玩家掉线卡机率低于0.1%。 技术揭秘:作为一个以国战为核心的网游,游戏内设置了英雄争夺战、荣誉帮派战、野外遭遇战、四国战役史四大国战玩法,战争规模从500——10000人以上不等。研发团队采用动态显示分配,数据分布式导入等方式避免同时数据流量过大,极大的降低了对玩家网速的要求,因此玩家不会在过低网速等情况下出现卡机掉线。 五、实时热修复技术 保证游戏顺畅 《汉武大帝》96小时暴力测试中,游戏一共进行了8次游戏内容添加以及修改,全部在服务器运行状态下进行hotfix(热修复技术),游戏没有进行停机、维护,全面保证了玩家享受五星国战网游的流畅性。 技术揭秘:游戏90% BUG以及补丁内容可进行不停服处理,经验丰富的研发团队承诺,普通问题可在1小时内快速响应修改完毕,并且无需停机维护,可在完全不影响玩家游戏的情况下完成hotfix(热修复),保障玩家游戏流畅。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!