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《武侠无双》未内测 渠道先行 据传千万签出总代

发表时间:2011-11-17 作者:官方 来源:官方

  网络游戏行业走过十年,从萌动到逐渐成熟,伴随着产品质量的提升,推广运营手段的成熟,市场的竞争也越来越激烈。除了看到行业的盈利能力客观,风险也在增加。举个简单的例子,作为游戏产品运营中的重要一环,渠道,近年来已经罕有签总代的行为了。纷乱的游戏产品,不但玩家挑花了眼,从业公司也越来越谨慎了。

武侠无双
武侠无双

  据传新晋公司数联领航总代即将签出。作为一家成立时间一年的游戏公司,在2011年代理运营的硬派真武侠游戏《武侠无双》自技术测试以来广受好评,产品目前处于终极封测阶段,现在开始运作渠道总代,就是为游戏产品正式内测做准备。同时,数联的第三款产品《热血战地》也通过封测,进入产品修正阶段,产品调整结束后,有望在2012年正式开放给用户。是什么促使渠道公司干冒风险与一家新公司进行深入合作,签下一款尚未内测的产品呢?

武侠无双
武侠无双

  《武侠无双》是一款武侠类的2D网络游戏产品,产品特色明显,比起市面上司空见惯的那些似武侠而又非武侠的产品,多了些纯粹的东西,特别是战斗动作,非常符合国人个人对武侠游戏的理解。通过一件连招系统,给予2D产品最绚丽,最具打击感的战斗动作,爽快的PK和富有节奏感的副本体验。

  随着产品的逐步完善,数联的各项合作均在展开,《武侠无双》的联运现已开放,欢迎有志武侠事业的公司倾力加盟。只要有梦想,武侠精神即会长存。

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