《英雄联盟》全新版本:统治战场今日上线
发表时间:2011-11-25 作者:官方 来源:官方
“统治战场”模式特点 开战前,双方英雄均出现于各自重生点以方便决定战略和出装。每个英雄起始等级为3级,拥有1375金币,所有英雄都将持续获得金钱和经验。这一设置为玩家提供了更为丰富的出装方案和作战方法,同时也使得初期战斗变得更为重要。 与经典模式相比,“统治战场”游戏节奏更快,英雄死亡时间更短、击杀更为频繁。去除了召唤师技能“塔防”和“传送”,取而代之的为“要塞”和“晋升”,对应的天赋也作出了相应调整。由于作战节奏更快,地图更紧凑,“闪现”在战场里不再吃香,而“加速”成为了战场模式的亮点。 更加适合“统治战场”的英雄 “统治战场”模式下,英雄根据任务不同可概括分为四类:“突击者”的首要任务就是抢先占领据点。“防卫者”机动性不高,但有着出色的防守和清兵能力,可以在一个甚至多个敌人的进攻中守住据点。“推进者”擅长跟着小兵及其他英雄一起进行据点的推进及占领。“游击者” 拥有高机动性,擅长偷袭远处敌方据点、迅速援助己方防御英雄以及骚扰打断敌方的占领。 由于小兵的能力很强,需要靠补兵成长的英雄不再是好的选择,能够在游戏前期就有良好爆发力和续航力的英雄将会给团队带来更大的贡献。 全球人气大作打造全新对战体验 《英雄联盟》是由DotA创始人羊刀、Pendragon以及曾任暴雪War3策划的TOM领衔开发的全新英雄对战网游。强大的制作团队配合精益求精的开发态度,让其在传承DotA爽快的对战节奏的同时,更兼具游戏性、竞技性和平衡性等特色。 自2009年10月RiotGames正式推出LOL至今,《英雄联盟》全球注册用户数已经超过3250万,月活跃用户数达1150万,全球最高同时在线用户有130万人,目前国服同时在线更是高达60万人! |
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