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《征服》产品总监专访 新资料片新职业完全解读

发表时间:2011-11-28 作者:官方 来源:官方

  网龙公司旗下经典玄幻武侠网游《征服》年度新资料片“海盗来袭”于12月2日12:00正式公测,此次新资料片中《征服》推出了全新职业“海盗”,从该职业设定来看依旧沿袭了《征服》惯有的不寻常路数,继忍者,武僧之后,新职业“海盗”又将带给我们怎样的惊喜,新资料片中有哪些重大更新,作为国产最经典的网游之一,8年《征服》的长寿秘诀又在哪里,小编今日很荣幸地请到《征服》的产品总监黄勇先生为我们揭晓上述问题的谜底。

  小编:就我个人的网游经历来说,出现过“海盗”这一职业的游戏可谓凤毛麟角,请问一下《征服》最初设计“海盗”这一职业的初衷是什么?

  黄勇:其实此次“海盗”职业的创意来自玩家,自《征服》从上线运营以来,我们一直很关注玩家的需求,特别是当《征服》正式开始再海外上线运营之后,我们开始致力于世界范围内玩家调研,热情的国外玩家们一直在提议能否在游戏中糅合一些西方的元素,让游戏更加多元化。在我们研发团队内部缜密的讨论之后,决定增开新职业“海盗”,并力求做到有特色的体验。

  小编:大家都知道,此次的新资料片主推的新职业是“海盗”,在小编看来这是个很特别的职业,您能为我们简单地介绍一下吗?

  黄勇:这次新职业“海盗”是一个远程近战能力皆不俗的职业,并装备有新式的武器“火枪”和“刺剑”。我们根据 《征服》现有的职业设定,在充分考虑了职业平衡性之后为海盗加入了一些全新的职业属性,比如新职业在PVP中“PK值减半”,“爆装备概率加大”等特性,相信不会让玩家失望。细心的玩家可以从近期官方爆料的海盗技能中发现,此次新职业的技能命名大量参照了广大网友喜爱的“西方海盗元素”,比如“加勒比喷泉”和“舰炮轰击”,在游戏中完美再现“加勒比”风情,我们希望研发团队的这些心思能成为“海盗”职业的加分项获得玩家的认可。

  小编:从最近放出的海盗职业CG来看,新资料片似乎融入了全新的剧情元素,这次的《征服》又将带给玩家们一个怎样的剧情体验呢?

  黄勇:的确,这次我们的研发团队特意针对新职业设定了一个恢弘的故事背景,关于邪魔与诅咒,抉择与征服的一个设定。目前我们已根据这一全新的剧情设定增开新的地图,新的BOSS、新的副本,在今后的更新版本中会陆续推出。新的地图的暂定名为“海贼大陆”,该片区里将为玩家提供更为多样的PVE和PVP体验,更加讲究各职业之间的群体配合,进一步增强玩家之间的互动,配合各职业独有的技能,让战斗方式更加多元化。

  小编:从2003年上市以来,《征服》一路沉淀至今已有8年的时间,而今却还依旧焕发的蓬勃的生机,您是否能跟我们分享一下《征服》长寿的秘诀?

  黄勇:《征服》能成功运营至今且保持旺盛的生命力首先要感谢《征服》的忠实玩家们,玩家的支持始终是我们不断发展前进的一个动力。当然还得益于《征服》持续的版本更新,游戏上线以来,我们每年都保证有1—2部的资料片上市,不断增开新的游戏功能和玩点,力求让玩家对游戏保持一个持续的新鲜感,同时我们也适时根据玩家需求,在每一次版本更新中持续优化用户体验。事实证明,我们的做法受到了广大玩家的肯定。

  小编:在我印象当中,《征服》一直是一款作风比较低调的游戏,但旺盛的生命力及强劲的市场表现甚至是海外运营的成绩几乎让所有人讶异,您是否可以为我们透露一下《征服》成功的秘诀所在?

  黄勇:这个问题跟上面一个问题有点相似,的确,相比于目前国内主流的大型网游而言,《征服》可以算是一款小众游戏,我们游戏主要的受众群体依然是《征服》的铁杆粉丝,而且半数都是五年以上的玩家,正因为有这些玩家的支持,《征服》顺利发展至今。目前《征服》仍保持着一个较快的发展势头,且盈利状况良好,最主要的原因还是在于我们不断根据用户的反馈和需求推出更新版本,如果我们满足于某个阶段取得的成绩就停滞不前很可能就没戏了。面对当下激烈繁复的市场竞争,我们有很大的信心将《征服》做得更好,因为《征服》所作的一直是玩家想要的!

  小编:《征服》的海外运营成绩也一直备受业界瞩目,玩家几乎遍布世界各地,您能为我们介绍一下《征服》目前海外运营的状况吗?

  黄勇:《征服》自2004年1月成功在北美上市至今,已发行了包括英语,阿拉伯语,西班牙语,法语等在内的12大语言版本,覆盖了世界100多个国家,可以自豪的说《征服》的玩家确实是遍布世界各地。就营收情况来看,近两年来海外收入稳定且屡创新高,这对我们来说是一个很大的鼓舞。在今后的运营中,我们会侧重强化关键时刻的活动和服务,不断优化游戏的用户体验,更好地服务现有玩家。

  小编:对于国产网游来讲,《征服》的8年之路确属不易,对于《征服》今后的发展,您是否能为我们展望一下?

  黄勇:在移动互联发展的背景下,我们在持续做好《征服》的网游运营之外,也成功实现了《征服》的多平台转移的策略。可以透露的是,我们web版的征服已经进入制作后期,现有的内测版本已开始进行测试;同时IPAD版本的征服开发完成,APP应用权限的申请也成功通过。相信在不久之后,2个全新版本的《征服》就可以与广大玩家见面。

  在采访结束之后,黄勇先生还力邀小编进驻游戏体验一番,着实是盛情难却。想了解更多关于《征服》新资料片的细节么,想一睹海盗帅气凌厉的英姿,体验一爽到底的PK快感吗?快跟小编一起进入游戏体验吧!

  关于《征服》:

  《征服》是网龙公司自主研发运营的玄幻武侠巨作。游戏自2003年上市以来,历经8年沉淀,不断推陈出新,至今仍保持着相当旺盛的生命力,是最为长寿国产网游之一。同时《征服》的海外市场运营也持续创下佳绩,目前已推出包括英语,葡萄牙语在内的12个语言版本,玩家遍布全世界。《征服》以中国的武侠游戏背景为中心,淬取了华夏民族上下五千年以来一直延续、并且精魂长存的游侠精神和武侠故事。致力于为玩家营造一个魔法与武技并存、玄幻与魔幻争辉的世界,战士、勇士、弓手、道士、忍者、武僧……新职业层出不穷,转世重生浴火涅槃,新技能撼天动地,大大丰富了游戏的职业多样性及游戏平衡性,加之跳跃式战斗的独特设定,让玩家畅享极致的PK乐趣,领略真男儿的热血武侠世界。

[编辑:lamzhe]

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