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《绝对火力》(AF)升级射击快感五大创新模式

发表时间:2011-12-09 作者:官方 来源:官方

  FPS游戏进化至2011年,玩家们已远不满足单纯的火药气息,FPS游戏也应运市场需求,被要求注入更多的元素。

  以《使命召唤》为最好的参照蓝本,从最先简单的纯射击游戏,烟花到后面产生的丧尸模式,这个例子很好的证明了FPS游戏本身的单纯射击已不能满足玩家越来越高的口味需求。与其他游戏一样,FPS游戏求新求变,才是生存的唯一法则。

  作为国内FPS游戏的新科代表作,《绝对火力》的出现预示着国产FPS游戏到达了一个新的进化阶段。除开枪械场景贴图的制作更加精雕细琢,其专属的几大游戏模式也将开辟玩家对FPS网游的新感受。

 国内顶级的画面品质,让绝对火力的载具模式绝对值得期待
 国内顶级的画面品质,让绝对火力的载具模式绝对值得期待

  模式1:载具

  载具模式在近年来已经越来越风靡于各种FPS游戏之中,轻武器对于FPS发烧友们来说越来越只是隔靴搔痒,借助载具支援成为越来越多玩家的需求。而绝对火力似乎与玩家需求彼此心照不宣,所以载具模式顺应加入了游戏,并在公测中获得了一致好评。

 纳粹僵尸?这个可以有
 纳粹僵尸?这个可以有

  模式2:僵尸

  丧尸题材从出现开始就一直大红大紫,越来越多的人也对此乐此不疲,《绝对火力》的丧尸模式并非是同行业的先河,但不通过的是,丧尸AI技能的加入,与人类战斗过程中的演变进化,将为这个模式赋予新的色彩。

  西点训练模式的加入预示着游戏铁心的走底蕴路线
  西点训练模式的加入预示着游戏铁心的走底蕴路线

  模式3:攻占

  这个模式是取材于西点军校著名的“战点对抗”,夺旗型的游戏模式将能让玩家在游戏中感受到更加浓烈战场气氛,写实型战术模式的植入,也将让游戏脱离曾经FPS游戏墨守陈规的拼刺刀战斗,从而朝着更强的战术化游戏进军。

 重武器的加入让游戏火力绝对足够
 重武器的加入让游戏火力绝对足够

  除开这几大创新模式外,游戏加入的炸飞油桶、重型武器等元素晚点,也将让《绝对火力》的火力绝对足够,多元素玩点的介入,将让游戏不仅仅是简单的枪战,而成为一场真正FPS游戏的枪火革命,为玩家奉上FPS新的盛宴。

[编辑:滴答滴答]

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