3D网游战斗革命【通灵世界】三大终极PK追求
发表时间:2011-12-15 作者:官方 来源:官方
大型3D奇幻网游《通灵世界》自开启不删档测试以来,即被玩家以“最激爽的PK”为特征口碑相传,而颠覆传统,大举创新的全新版本“神器对决”,在广大玩家的热切期盼下,将于12月28日震撼开启。为了给大家带来更激爽的PK体验,经过无数次的市场调研和玩家回访,《通灵世界》工作室归纳得出,现阶段玩家对于PK感受普遍相通的三种终极追求,下面为大家一一阐述。 【终极追求之“更高的PK技术含量”】 最激爽的PK,不是单纯的拼属性、更不是所谓的一招秒杀,而是要有操作,有技术含量。《通灵世界》中的4大职业定位清晰,能力各异,不靠传统的环环相克就能完美实现平衡。尤其是技能系统,不再是两、三个技能打天下,而是七、八个甚至多达十几个技能交互切换,每次战斗的成败关键,都取决于你每一秒的决定。此外,在力保PK畅爽的同时,《通灵世界》也不同于某些游戏的满屏刷,而是更加注重玩家在刷怪过程中的爽快与操作感,用高技术含量让玩家体验最过瘾的对决。 【终极追求之“更自由的PK玩法”】 千篇一律的战斗画面让很多玩家厌烦不已,针对这个问题,《通灵世界》工作斥重金聘请韩国知名动作设计时,采用真人捕捉技术,为广大玩家打造出最逼真的打斗动作。在不影响游戏环境的前提下,PK更自由,玩法更刺激。一触即发的据点战、战意无限的斗技场、即将上演的新老玩家零差距对决等,让你尽情展示能力,释放豪情,体验更多样、更自由的PK! 【终极追求之“更公平的成长空间”】 最令新玩家头疼的,就是初入游戏与高等级玩家之间的差距。为此,《通灵世界》首创无等级限制的“神器系统”,为每把令人血脉贲张的神器添加了动态属性系统,也就是说,玩家等级越低,神器带来的属性越大,最大程度的赋予了新玩家与老玩家抗衡的能力,打造最公平的成长空间,让玩家进行史上最公平的巅峰对决。 |
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