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玩出位【绝对火力】(AF)打枪技巧分析

发表时间:2012-01-07 作者:官方 来源:官方

  【火爆封测,拉开FPS游戏新强作序幕】

  由网龙潜心研发的FPS强作《绝对火力》已经于12月26日开始封测,而其中的亮点节目——“十城封测”活动也取得了不错的反响,而众多战队也在绝对火力中组建并拉开了烽火序幕。火爆的封测效果让各个战队的备战更加积极与紧张,下面让我们看看对十城封测的福州赛区战队Sky EYE的队长,有八年FPS游戏经验的“魔术LEE”进行采访的情况。

《绝对火力》(AF)教你打枪
《绝对火力》(AF)教你打枪

  个性化的战队组建

  问:你好,请谈一谈绝对火力中的枪械情况?

  答:好的,我们这一批人都是玩CS出身的,其实FPS游戏的最大要求,就是枪械的弹道上面,例如AK47的弹道是往上跳,MA4的弹道是走圈之类的,绝对火力中加入了大量的枪械,巴雷特这样的重狙怎样和手枪切换使用其实也是一门学问,其中除了常规的主武器的配备要求比较高外,手枪的使用也十分重要。总的来说,绝对火力的弹道我们还是比较满意的,符合一款FPS成熟游戏的基本条件。

  问:对游戏的个性化系统,就是DIY绝对的AVATER系统有什么看法呢?

  答:我们大家都很喜欢这个系统,它给我的感觉是角色区分感更强了,因为DIY的元素很多,发型啊外貌啊装备啊什么的,所以基本确定了你的人物角色是独一无二的,玩游戏这么多年,其实我感觉游戏不管怎样,玩游戏的人总是想追求与众不同的,这点绝对火力做的不错。

  问:对地图怎么看呢?

  答:地图总的说还是不错的,看得出有很多CS地图的味道,让老玩家们能迅速上手,还有拓展了一些地图的细节,然后增加了新的地图,对老FPS玩家来说,地图的设计很重要,因为如果设计不好,那么会导致C和T双方的实力在开始就不均衡,我和全队试验了超过80%的绝对火力地图了,目前还没有发现设计失误的地方。

  问:对绝对火力做一个评点吧?

  答:虚幻3引擎很给力啊,弹道也比较精准,个性系统我们非常喜欢,其中的细节,例如场景允许被破坏呀,油桶爆炸之类的,也能看的出官方制作的细心。当然,游戏还在封测阶段,出现BUG也是在所难免,我非常希望绝对火力的官方能多听听玩家的意见,因为只有玩家的意见,才是游戏发展的最好帮助。

  现绝对火力已经强力开测,各位FPS玩家即将迎来更强的战场,凝聚好你的战意,进入《绝对火力》,接管属于你的战场!

[编辑:明白夏季后]

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