【使徒】贡献度系统 给你不一样的玩法
发表时间:2012-01-11 作者:官方 来源:官方
《使徒》是聚圣网络旗下全新的网游产品,全新的3D引擎与精美的画面,配合宏大的故事背景结构,使得《使徒》在2012年内,注定成为一款备受瞩目的游戏。 在游戏里,为了资源之间的争夺,阿克雷提亚帝国、贝尔托联邦、克拉同盟三个种族陷入了无休止的征战。对于三族而言,占据克雷克矿山资源,并压缩对方的占领区域,是共同的战略。在这场战争开始后,各族为了鼓励族内战士奋勇杀敌,并建立阶级制度,三族均推出贡献度系统,以贡献度来衡量族人对种族的贡献。 贡献度取得 在游戏里,按下快捷键“C”可呼出角色的状态视窗。在这个窗口里“一般情报”栏内可见贡献度数值。玩家通过在游戏内完成种族指定任务以及杀死其他种族角色,来提高自身的种族贡献度。同样,如果玩家完成种族任务失败,或者被其他种族所杀死,那自身的种族贡献度就会减少。 军阶 根据角色等级与贡献度的不同,玩家的贡献度军阶分为八个等级。在角色名称旁的军衔与军阶名称也因种族而有所分别。军阶的高低除了根据贡献度而改变外,还会受到人物等级、全种族贡献度平均值、获得贡献度的时间间隔而产生改变。 军阶排名 玩家在游戏中,可在种族管理人处点击排行榜查看军阶排名,排名将依军阶顺位排列。在排行榜上可见各种族前100位军阶、角色名称及所属公会。猎杀较高军阶的敌方角色,可获得更多贡献度。 贡献度系统的引入,不仅丰富了游戏内容玩法,更能体现玩家在游戏内的成就,而且这个贡献度的数值,也会影响到其他的一些功能。 [编辑:滴答滴答] |
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