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【征程】国家架构 竞争与平等共存

发表时间:2012-01-12 作者:官方 来源:官方

  《征程:血之心》国家系统是游戏中最有特色的系统之一,玩家可以在游戏中体验到成为万众瞩目的王者。感受到更多国家系统所带来的乐趣,以及国战的体验与享受。

  【竞争成王】

  《征程:血之心》中,玩家可选择加入风歌、龙语和星魂三个国家其中的一个。每个国家玩家都可以通过竞争的方式来成为国家官员、国王。玩家们在所属国家中报名参加可以逐鹿国王的位置,除了国王以外还有大将军、执政官、护国圣骑、检察官、大祭司和骑士。

  大将军主要负责负责国家的冲突和战事,可任免护国圣骑;执政官主要负责国家的财务和内政事务,在这个职位需要交际能力和内政能力俱佳,可任免检察官和大祭司;检察官和大祭司是辅助执政官的官职,有权规范国民言论;护国圣骑分为左、右圣骑,是辅助大将军施行军政的国家超级武力代表,可对国民进行囚禁。禁卫军骑士是国家的直属军队,每个国家都只能拥有30名,他们将是战争爆发后国家的长矛。国王是整个国家的核心,所有官职都得服从国王的征伐命令。而这些都将可以由玩家来担任。

  【平等征伐】

  玩家在《征程:血之心》中可以开启国家的征战,通过发起国家间的战争来实现开疆拓土的伟业。在国家战争中,每个玩家都是个体,通过参与国家战争获取成就和荣誉。每个玩家都将平等的进行战斗,而获得的这些成就和荣誉都将能换取装备和道具来增强自身能力。在国王的率领下并不代表每个玩家都在战斗中将受到约束,相反的是玩家将拥有自主权来参与战争,同时为国家争取荣誉。

  国家系统是《征程:血之心》的重要内容,这些也将为玩家的游戏乐趣添加上一种竞争的感觉。在国家内竞争,对外作战平等,这就是游戏所带来的多样化。

玩家可以通过报名参与竞争国王和其他官职
玩家可以通过报名参与竞争国王和其他官职
征伐战争需要每个玩家协力配合集体作战
征伐战争需要每个玩家协力配合集体作战

 

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