华山论剑 盘点当今武侠网游的功夫元素
发表时间:2012-02-03 作者:芩妍熙 来源:芩妍熙博客
招式系:《九阴真经》 中国的武功,历来讲求招式套路,江苏游戏蜗牛旗下的3D武侠网游《九阴真经》就是追求招式的典型例子。《九阴真经》的一大创举是取消了人物等级系统,而代之以武学修为值定高低。战斗系统拥有实招、虚招、招架、连招、大招之类的设定,虽然还不成熟,不过概念却相当新颖。招式间的连贯性较强,可以看出游戏在武功套路、武术连击的设计上,的确是下了一番功夫。不过,有不少参与测试的玩家反映游戏“打击感较弱”,如果一味追求招式而不讲求实际打击,会否走进“花架子”的死胡同呢?
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